★おやくそく★
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・煽りや荒れる話題はスルー。触る人も同類、NGIDに設定。
・次スレは >>970過ぎたらスレ立つまで雑談や騒いだりのレスは控えましょう。
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前スレ
【突貫】ガンダムクロニクルバトラインpart114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1230644529/l50
ガンダムクロニクルバトライン 晒し専用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1229794685/
公式
http://www.battline.info/
wiki
http://www19.atwiki.jp/battline/pages/1.html
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【突貫】ガンダムクロニクルバトラインpart114
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ガンダムクロニクルバトライン 晒し専用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1229794685/
公式
http://www.battline.info/
wiki
http://www19.atwiki.jp/battline/pages/1.html
3:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 08:36:50 r9DW4XTL
>>1乙
ちょっとガノタのマニアックなところを刺激するようにするだけで化けそうなんだけどなぁこのゲーム
同ラインにジーンとデニムが専用機に乗って同時出撃した時ジーン機の移動力が4になるとか
シャアは同ラインで同時出撃した味方が全滅したら母艦にひきあげるとか
自軍が優勢(母艦HP大)の時マットとラリーが出撃してたら両者とも敵にとどめをさしてしまうような
攻撃ができなくなるかわりにアニッシュが母艦のみから母艦優先になって攻撃力がアップとか
サンダースが3回出撃したらシロー、カレン以外の味方が全滅とか
ちょっとガノタのマニアックなところを刺激するようにするだけで化けそうなんだけどなぁこのゲーム
同ラインにジーンとデニムが専用機に乗って同時出撃した時ジーン機の移動力が4になるとか
シャアは同ラインで同時出撃した味方が全滅したら母艦にひきあげるとか
自軍が優勢(母艦HP大)の時マットとラリーが出撃してたら両者とも敵にとどめをさしてしまうような
攻撃ができなくなるかわりにアニッシュが母艦のみから母艦優先になって攻撃力がアップとか
サンダースが3回出撃したらシロー、カレン以外の味方が全滅とか
25:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 14:01:17 ToUvFIVA
ガンダム藁が強くて対抗策が乏しいからデッキが一択になるわけで
対抗策があればいいわけよ
カスタム、バーニィ:ザク系にのみ装備可。自身と同ラインのガンダムを破壊。
ライン上にジムがいる場合ミンチよりひでえや
これでおk
対抗策があればいいわけよ
カスタム、バーニィ:ザク系にのみ装備可。自身と同ラインのガンダムを破壊。
ライン上にジムがいる場合ミンチよりひでえや
これでおk
31:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 14:17:53 vPM+PPex
連邦垢が迎撃こなくてランキング下がりっぱなし
ジオン垢がウィークリーベスト10入りしてしまった
ジオン垢にライトアーマー来ても使わないんだが。。。
ジオン垢がウィークリーベスト10入りしてしまった
ジオン垢にライトアーマー来ても使わないんだが。。。
56:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 15:46:28 7SqWlj+L
複数垢までいて3000人しかやってないってどうゆうこと?
124:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 20:19:33 P+505uA3
75:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 17:21:24 hii2feOO
何で公式戦って回数制限あるんだろうな。やりたい奴には気の済むまでやらせりゃ良いと思うんだが。
地上と宇宙の各25戦中、上位10戦ずつの合計って、マッチングした相手との運に左右されすぎるだろ。
勿論公式戦の迎撃も発生する回数が少ないんで、どんな相手と当るかの運要素が強い。
公式戦を自由に何回でも出来る様にすれば、出撃を納得がいくまでプレイ出来るようになるし、
出撃しまくる廃人のお陰で迎撃戦の発生確率が上がって、運以外も重要になる。
回数を多くこなせる廃人が出撃戦で有利になるのは確かだけど、一般プレイヤーは迎撃や特殊任務に活路を見出せば良いと思う。
それには出撃戦、迎撃戦、特殊任務で得られるMSや戦功、ウィークリーポイントなどを均一にする必要が有るけど。
全て運のみの今よりかはいい気がする。
地上と宇宙の各25戦中、上位10戦ずつの合計って、マッチングした相手との運に左右されすぎるだろ。
勿論公式戦の迎撃も発生する回数が少ないんで、どんな相手と当るかの運要素が強い。
公式戦を自由に何回でも出来る様にすれば、出撃を納得がいくまでプレイ出来るようになるし、
出撃しまくる廃人のお陰で迎撃戦の発生確率が上がって、運以外も重要になる。
回数を多くこなせる廃人が出撃戦で有利になるのは確かだけど、一般プレイヤーは迎撃や特殊任務に活路を見出せば良いと思う。
それには出撃戦、迎撃戦、特殊任務で得られるMSや戦功、ウィークリーポイントなどを均一にする必要が有るけど。
全て運のみの今よりかはいい気がする。
91:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 18:50:40 4Blji2DS
93:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 18:52:05 hii2feOO
>>82
経験値は誰もが均等に当たるはずの迎撃戦で多く貰える様にすれば良いと思う。
出撃戦で貰える経験値を特殊任務並にして、迎撃戦で100以上貰えるなら、
廃人が出撃しまくるお陰でリーマンも経験値が稼げる。
廃人は出撃ランキングでのポイント狙い、リーマンは迎撃ランキングと経験値狙いで釣り合い取れると思う。
経験値は誰もが均等に当たるはずの迎撃戦で多く貰える様にすれば良いと思う。
出撃戦で貰える経験値を特殊任務並にして、迎撃戦で100以上貰えるなら、
廃人が出撃しまくるお陰でリーマンも経験値が稼げる。
廃人は出撃ランキングでのポイント狙い、リーマンは迎撃ランキングと経験値狙いで釣り合い取れると思う。
84:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 18:31:40 nRK6rr82
A*欲しいカードにはオクなので金を出すが、
戦力の底上げの為に金なんかかけたくない!
ガンダムやゲルググなんて何枚もいらないよ!
B*低コスト機でもカスタムうまく使えば勝てるよ
A*カスタムカードなんかに金使いたくない
こんな感じか?
戦力の底上げの為に金なんかかけたくない!
ガンダムやゲルググなんて何枚もいらないよ!
B*低コスト機でもカスタムうまく使えば勝てるよ
A*カスタムカードなんかに金使いたくない
こんな感じか?
87:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 18:36:58 nRK6rr82
ガンダムうざい人にオススメのカスタム
釘付け、バーニア破壊、一斉攻撃
釘付け、バーニア破壊、一斉攻撃
102:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 19:29:14 nRK6rr82
ただ、ガンダム1枚制限は個人的には面白いと思う。
勝率も上がるだろうし。
ガンダムBSとかロールアウト入れまくってる人はどう思うか
気にはなるなぁ
勝率も上がるだろうし。
ガンダムBSとかロールアウト入れまくってる人はどう思うか
気にはなるなぁ
121:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 20:12:20 cetQU9gJ
>>102
ガンダム藁使ってるクチだが、制限かけたほうが面白くなりそうだからかけて欲しいな。
手札に3枚しか来ない今のシステムじゃ対策カードなんてそうそう引けないし、デッキ全体としてのパワーで相手のダムに対抗しなきゃならない。
となるとやっぱりダム藁という結論からいまだに脱出できてないんだよね。
今のバランスでも手札が4〜5枚あれば対策カスタムを何枚か積んでダム藁以外で対抗できると思うけど、手札を3枚以上にすると全体的に迎撃がほとんど勝てなくなると思うし・・・。
ガンダム藁使ってるクチだが、制限かけたほうが面白くなりそうだからかけて欲しいな。
手札に3枚しか来ない今のシステムじゃ対策カードなんてそうそう引けないし、デッキ全体としてのパワーで相手のダムに対抗しなきゃならない。
となるとやっぱりダム藁という結論からいまだに脱出できてないんだよね。
今のバランスでも手札が4〜5枚あれば対策カスタムを何枚か積んでダム藁以外で対抗できると思うけど、手札を3枚以上にすると全体的に迎撃がほとんど勝てなくなると思うし・・・。
104:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 19:31:36 oKUPnl66
悲しいコメントしかないので、ちょっと調べた情報を載せます。
# もしかしたらどっかに記載されてたり。。。
命中率の算出:自分命中値-相手回避値=命中率
ダメージ算出:自分攻撃力-相手装甲=ダメージ
マット登場:回避+4
フルパワー:反応+40,回避-22,攻撃1.4倍
一斉射撃:命中+34,回避-34,攻撃1.4倍 補足:22中まで効果有,23で消失
中央突破:命中+34,反応+22,攻撃1.4倍 補足:16中まで効果有,17で消滅
母艦装甲:装甲214
間違ってたらすまぬ。。
# もしかしたらどっかに記載されてたり。。。
命中率の算出:自分命中値-相手回避値=命中率
ダメージ算出:自分攻撃力-相手装甲=ダメージ
マット登場:回避+4
フルパワー:反応+40,回避-22,攻撃1.4倍
一斉射撃:命中+34,回避-34,攻撃1.4倍 補足:22中まで効果有,23で消失
中央突破:命中+34,反応+22,攻撃1.4倍 補足:16中まで効果有,17で消滅
母艦装甲:装甲214
間違ってたらすまぬ。。
132:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 20:32:45 V963O/IL
途中で書き込んでしまったw
>>114
練習でちょっと確認してみたら、多少数字が変動する模様。
詳しい事まで調べる気力ないので、3例だけ書いとく。
マイク+ジムLA同士
命中97-回避49=55%(+7)
素のジムMG→マイクジムLA
命中103-回避49=61%(+7)
マイクジムLA→素のジムMG
命中97-回避18=88%(+9)
これ見るとパイロット付はスペック外の+があるような感じだが詳しくは分かんね。
>>114
練習でちょっと確認してみたら、多少数字が変動する模様。
詳しい事まで調べる気力ないので、3例だけ書いとく。
マイク+ジムLA同士
命中97-回避49=55%(+7)
素のジムMG→マイクジムLA
命中103-回避49=61%(+7)
マイクジムLA→素のジムMG
命中97-回避18=88%(+9)
これ見るとパイロット付はスペック外の+があるような感じだが詳しくは分かんね。
115:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 19:55:04 NvWK2f5D
すみません、教えてください。
特殊任務でがんばれば★つけることはできますか?
それとも★をつけられるのは公式戦のみですか?
特殊任務でがんばれば★つけることはできますか?
それとも★をつけられるのは公式戦のみですか?
120:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 20:08:53 rZsQMC+c
>>115
特殊で付きますが特殊のみだと現状かなり辛いです
今★x3な人はサービス開始直後の経験値100迎撃勝利で200の時に稼いだ方が殆ど。
カードのレア度やMS毎に必要経験値は違うと思いますが
コモン★★>★★★にする為の必要時間は特殊のみだと自己経験上30h近く掛かりました
数値にして1500以上は確実だと思います。
特殊で付きますが特殊のみだと現状かなり辛いです
今★x3な人はサービス開始直後の経験値100迎撃勝利で200の時に稼いだ方が殆ど。
カードのレア度やMS毎に必要経験値は違うと思いますが
コモン★★>★★★にする為の必要時間は特殊のみだと自己経験上30h近く掛かりました
数値にして1500以上は確実だと思います。
126:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 20:24:02 NvWK2f5D
>>120
げっ・・・
途中参加だと厳しいですね〜〜〜
公式戦では★★★に当たる確率が高くて、
レベル高い人の肥やしにしかならないよ・・・
心が折れそうです・・・・レアだから強いと思った
リックドムくんは壁にしかならないし・・・
げっ・・・
途中参加だと厳しいですね〜〜〜
公式戦では★★★に当たる確率が高くて、
レベル高い人の肥やしにしかならないよ・・・
心が折れそうです・・・・レアだから強いと思った
リックドムくんは壁にしかならないし・・・
131:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 20:29:13 hmGKHY1k
142:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 21:17:26 R4BNPAxI
制限っていうかコスト見直せばいいだけだろ
それから集団のメリットが今のままじゃまだ薄い
味方が隣接してたら命中or回避or装甲補正とかもう少しバランスよくなれば
ただガンダム出すだけの今の状況は変化する
現状じゃ同コストの雑魚3機とガンダム1機じゃ
ガンダムの養分になるだけ
命中0%も5%にするだけで変わるのに
それから集団のメリットが今のままじゃまだ薄い
味方が隣接してたら命中or回避or装甲補正とかもう少しバランスよくなれば
ただガンダム出すだけの今の状況は変化する
現状じゃ同コストの雑魚3機とガンダム1機じゃ
ガンダムの養分になるだけ
命中0%も5%にするだけで変わるのに
145:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 21:25:29 69fTzqpX
けっきょくさー、
今のままでは、その時点での最強MS(MA)を何枚もってるかの競い合いになるよね。
現時点はガンダム。
第2弾ではジオング、エルメス、G−3、最終局面ガンダムあたりか?
要はカードたくさん買わせる「だけ」が目的で、無料で出来るゲームの内容はおまけですか。
いくら商売とはいっても、あまりにも露骨過ぎてユーザーを馬鹿にしてるとしか思えないよ。
良い器を作って、ユーザーが気持ちよくお金払える環境をつくれないから、失敗するんだぞ。
ばんだいさん。
今のままでは、その時点での最強MS(MA)を何枚もってるかの競い合いになるよね。
現時点はガンダム。
第2弾ではジオング、エルメス、G−3、最終局面ガンダムあたりか?
要はカードたくさん買わせる「だけ」が目的で、無料で出来るゲームの内容はおまけですか。
いくら商売とはいっても、あまりにも露骨過ぎてユーザーを馬鹿にしてるとしか思えないよ。
良い器を作って、ユーザーが気持ちよくお金払える環境をつくれないから、失敗するんだぞ。
ばんだいさん。
152:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 21:46:30 Uh9e6U4g
今頃で申し訳ないのですが・・・。
特殊配備のカードって、実際には使えないのですか?
やっと一枚手に入ったのですけど;;
特殊配備のカードって、実際には使えないのですか?
やっと一枚手に入ったのですけど;;
153:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 21:47:00 AiNdWnCw
ジオンて宇宙だと支援機っていないよね?
ビームサーベル無双を止められないのだが
ビームサーベル無双を止められないのだが
159:名も無き冒険者 2009/01/02(金) 21:55:33 uDlOymlD
>>153
ゲルキャノンしかいないよ
俺は持ってないから、BSガンダムにRアムロ乗ってるとお手上げ
ピンポイントが手札に来ればいけるが、そんな時に限ってこない。
釘付け+ザク複数+集中射撃でやってるが、まず落とせんw
ゲルキャノンしかいないよ
俺は持ってないから、BSガンダムにRアムロ乗ってるとお手上げ
ピンポイントが手札に来ればいけるが、そんな時に限ってこない。
釘付け+ザク複数+集中射撃でやってるが、まず落とせんw
191:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 00:01:22 8C/+Rfv3
今日の迎撃、地上公式×2、宇宙特殊×1だった
正月は人少ないだろうし、まあこんなもの?
カードショップ何件か回ってきたけど、1店しかシングル販売してる店見つけられんかった
やっぱ取り扱いがめんどくさいのか?
とりあえずコモンとアンコを計6枚購入
しかしドム、コモンとはいえ30円って…
正月は人少ないだろうし、まあこんなもの?
カードショップ何件か回ってきたけど、1店しかシングル販売してる店見つけられんかった
やっぱ取り扱いがめんどくさいのか?
とりあえずコモンとアンコを計6枚購入
しかしドム、コモンとはいえ30円って…
203:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 00:26:25 4e4ErNNq
特殊任務って、ジオンVSジオンじゃないの?。
マッチするのは連邦ばっかり・・・
初手でガンダム来たら降参します。
やってられないね。
マッチするのは連邦ばっかり・・・
初手でガンダム来たら降参します。
やってられないね。
210:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 00:36:06 45ga4Dhm
ジオンがつらいのは分かるけど、
出てきたら降参とかは普段から真正面からぶつかりすぎだと思う。
相手が連邦だった場合、今右ラインが有効になっているのはシローのみ
である点。ほとんどの人が右ラインを直接指示している人が少ない点から、
左ラインに拠点破壊用の機体を配置。防御でセットしてることを想定し、
相手が攻めてきた中央ラインには常に2体配置するだけで、勝つだけなら
出来るはず。ジオンのデッキで頂点を目指すというのは現状難しいと同意
出来るけど、勝つだけならコスト1のザクでビームライフル1発耐えてもらう
スタンスで十分にいける。反応値(130超えないと3コスト溜まる間に最大1回
の攻撃)。
ジオンでTOP10入りしたら、報告します。。。
出てきたら降参とかは普段から真正面からぶつかりすぎだと思う。
相手が連邦だった場合、今右ラインが有効になっているのはシローのみ
である点。ほとんどの人が右ラインを直接指示している人が少ない点から、
左ラインに拠点破壊用の機体を配置。防御でセットしてることを想定し、
相手が攻めてきた中央ラインには常に2体配置するだけで、勝つだけなら
出来るはず。ジオンのデッキで頂点を目指すというのは現状難しいと同意
出来るけど、勝つだけならコスト1のザクでビームライフル1発耐えてもらう
スタンスで十分にいける。反応値(130超えないと3コスト溜まる間に最大1回
の攻撃)。
ジオンでTOP10入りしたら、報告します。。。
230:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 01:21:29 WsBnuM5J
>>210
俺ジオンでウィークリー10位以内
んまあたまたま迎撃が10戦やってくれてるおかげだけどね
出撃は100位くらいだし
迎撃はラルギャン、レアシャアゲル、トップ姉ゲルを3ラインに順番に出すだけw
最初のラルに相手のCP使わせておいてシャアとトップ姉で母艦攻撃って感じ
んまあガンダム藁と変わりませんw
俺ジオンでウィークリー10位以内
んまあたまたま迎撃が10戦やってくれてるおかげだけどね
出撃は100位くらいだし
迎撃はラルギャン、レアシャアゲル、トップ姉ゲルを3ラインに順番に出すだけw
最初のラルに相手のCP使わせておいてシャアとトップ姉で母艦攻撃って感じ
んまあガンダム藁と変わりませんw
216:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 00:48:13 45ga4Dhm
>>212,213
ってことは212さんとは当たらなかったなw
防御ではなく右指示で出す人はなかなか。
ほとんどの人は指示どうしてるだろうね。。。
いるにはいるけど少数だと思う。。裏をかく人は
ほぼ毎回迎撃で40000以上いかない人じゃないかな。。。
今のルールだとシンプルがもっとも高ポイントだと思う。
ってことは212さんとは当たらなかったなw
防御ではなく右指示で出す人はなかなか。
ほとんどの人は指示どうしてるだろうね。。。
いるにはいるけど少数だと思う。。裏をかく人は
ほぼ毎回迎撃で40000以上いかない人じゃないかな。。。
今のルールだとシンプルがもっとも高ポイントだと思う。
214:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 00:41:10 ybD5ULYC
仕様変わるまでは自分もダム藁。デッキ練って頑張っても無駄だし
スターターカスタムのため2つ買って、ブースターBOX2箱かったらすぐRO4つ
さらにガンBS買いたしてもう5機だしなぁ
しかし自分も相手も星付きマットのガンダムに回避カスタム付くと回避ゲーすぎる
スターターカスタムのため2つ買って、ブースターBOX2箱かったらすぐRO4つ
さらにガンBS買いたしてもう5機だしなぁ
しかし自分も相手も星付きマットのガンダムに回避カスタム付くと回避ゲーすぎる
223:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 01:05:26 XXQY/Sfp
あまりにも公式地上の迎撃が来ないから、
宇宙の迎撃設定解除してみた。
吉と出るか凶とでるか・・・
宇宙の迎撃設定解除してみた。
吉と出るか凶とでるか・・・
260:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 03:58:01 ph2T0SRD
いや迎撃は地上が全然当たらないから絶望してたんだけど
5回×2でいいなら途端に500位狙えるかもと欲が出てきて・・動揺した。
257氏が正しそうなので、俺もためしに>>223氏と同じ方法を試してみることにした
本心は迎撃地上で当たりたいというより特殊迎撃に当たりたくない気持ちの方が強いんだけど。
5回×2でいいなら途端に500位狙えるかもと欲が出てきて・・動揺した。
257氏が正しそうなので、俺もためしに>>223氏と同じ方法を試してみることにした
本心は迎撃地上で当たりたいというより特殊迎撃に当たりたくない気持ちの方が強いんだけど。
224:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 01:06:31 v+rxfvLQ
今の環境だと新しく接近防御が優秀カードになったな
てか格闘機+エースパイロットに基本的に支援機体の攻撃
あたらないよなwwwwwwwwwww
てか格闘機+エースパイロットに基本的に支援機体の攻撃
あたらないよなwwwwwwwwwww
229:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 01:19:50 3hi7ZflL
270:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 05:42:57 3mXnzZiz
特殊任務をひたすら行った結果、特別褒章ゲルググ(ついでに高機動型ザクR1Aも)に、
☆が1個付くまでに特殊任務×約100回必要という事が判明致しました。
また、同じタイミングで2体共がレベルアップした事から撃墜数での経験値の上積みは
無いのではないかと推測されます。
特殊任務をえんえんと続けている人々は何かの足しにして下さい。
☆が1個付くまでに特殊任務×約100回必要という事が判明致しました。
また、同じタイミングで2体共がレベルアップした事から撃墜数での経験値の上積みは
無いのではないかと推測されます。
特殊任務をえんえんと続けている人々は何かの足しにして下さい。
271:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 05:50:19 p4TKzwHE
>>270
まじかぁ〜
でも、稼動当日にぶっこんだザクキャノンがまだ★1つで
稼動から4日後ぐらいにつっ込んだトップが★3つなんだよね
個体差かもしれないけど
トップと同日につっ込んでるシャアザク(スタタ)も★2つだから
撃墜上積みあるとおもうんだけどなぁ・・・
まぁ放置迎撃任せだからどのタイミングで上がったのかはようわからないけど
まじかぁ〜
でも、稼動当日にぶっこんだザクキャノンがまだ★1つで
稼動から4日後ぐらいにつっ込んだトップが★3つなんだよね
個体差かもしれないけど
トップと同日につっ込んでるシャアザク(スタタ)も★2つだから
撃墜上積みあるとおもうんだけどなぁ・・・
まぁ放置迎撃任せだからどのタイミングで上がったのかはようわからないけど
281:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 09:12:35 T6iAkDf9
>>270
経験値はデッキに入れていれば平等に入るし、敵を撃墜したかどうかは関係ないよ。
機体ごとに次のレベルに必要な経験値の設定があるので、ばらつきがあるように見えるだけ。
連邦もジオンも航空機系のメカニクスは必要経験値が少ないので、一番成長が早い。
逆に能力の高いモビルスーツは必要経験値が高めに設定されているので、かなり成長が遅いです。
今使ってなかったジオンを育てようと特殊やってるけど、連邦強くてなかなか勝てないねw
かといって公式戦でジオン使えるほど強くないから、今から育てるのは大変だ・・・
経験値はデッキに入れていれば平等に入るし、敵を撃墜したかどうかは関係ないよ。
機体ごとに次のレベルに必要な経験値の設定があるので、ばらつきがあるように見えるだけ。
連邦もジオンも航空機系のメカニクスは必要経験値が少ないので、一番成長が早い。
逆に能力の高いモビルスーツは必要経験値が高めに設定されているので、かなり成長が遅いです。
今使ってなかったジオンを育てようと特殊やってるけど、連邦強くてなかなか勝てないねw
かといって公式戦でジオン使えるほど強くないから、今から育てるのは大変だ・・・
287:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 09:52:51 T6iAkDf9
>>286
俺の迎撃デッキは最初の6ユニットまでしかいつも出撃してないけど、、
一番上のプロトタイプガンダムと一番下の方のPガンダムが星のつくタイミングが一緒だったから、
出撃してるかどうかは関係なくて、同じ経験値を貰えているんだと思う。
もしかしたらコストによって一律で経験値一緒なのかも。
パイロットもコストごとに一気に星がついた気がするし。
俺の迎撃デッキは最初の6ユニットまでしかいつも出撃してないけど、、
一番上のプロトタイプガンダムと一番下の方のPガンダムが星のつくタイミングが一緒だったから、
出撃してるかどうかは関係なくて、同じ経験値を貰えているんだと思う。
もしかしたらコストによって一律で経験値一緒なのかも。
パイロットもコストごとに一気に星がついた気がするし。
272:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 06:05:00 XXQY/Sfp
☆獲得までの経験値は個別に設定されてると思う。
多過ぎるガンダムワラに嫌気がさしたから、
ピンポイント4積み、10コスト以下デッキにしてみた。
開幕ガンダムを落としてそのまま結構楽に勝てた。
当たり前だが、カスタムは空打ちばっかり。
9コスト以下にしたガンダムワラには歯が立たなかったけど。
撃墜数も安定してるし、特殊には合ってる気がした。
同胞のラルギャンも落としちゃうけど・・・
多過ぎるガンダムワラに嫌気がさしたから、
ピンポイント4積み、10コスト以下デッキにしてみた。
開幕ガンダムを落としてそのまま結構楽に勝てた。
当たり前だが、カスタムは空打ちばっかり。
9コスト以下にしたガンダムワラには歯が立たなかったけど。
撃墜数も安定してるし、特殊には合ってる気がした。
同胞のラルギャンも落としちゃうけど・・・
288:272 2009/01/03(土) 10:18:44 XXQY/Sfp
やばい、ピンポイント4積みいい!
唯一の効果タイプ「除去」カスタム。
はいはいガンダムね除去除去、って感じで。
手間が掛からないし、確率に一喜一憂しなくて済むし。
唯一の効果タイプ「除去」カスタム。
はいはいガンダムね除去除去、って感じで。
手間が掛からないし、確率に一喜一憂しなくて済むし。
290:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 10:24:04 TnmnKMnH
>>288
強いデッキだとそこらも考慮して組んであるんだよな。
ピンポイントがコスト7なので最安値で組んでコスト10
そこらを潜り抜ける好ユニットは幾つも有る訳で、持ちカードが同条件なら
結局デッキ構成と乱数の妖精さんに頼ることになるとは思うよ。
強いデッキだとそこらも考慮して組んであるんだよな。
ピンポイントがコスト7なので最安値で組んでコスト10
そこらを潜り抜ける好ユニットは幾つも有る訳で、持ちカードが同条件なら
結局デッキ構成と乱数の妖精さんに頼ることになるとは思うよ。
305:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 11:31:58 3hi7ZflL
>>299
そういう考え方もあるね。
俺は特殊だろうが何だろうが負けるのが嫌だからそこまでできない。
デッキはピンポイント3枚と強機体以外をすべて4〜5の低コストのみで固めて、
低コスト機体を空いてるラインに垂れ流して、強機体とピンポイントを待つデッキ。
プログラム強化とかバーニア破壊とか状況によっては有効だけど、
いつでも使えるわけじゃないから、手札圧迫がうざくてすべて外した。
そういう考え方もあるね。
俺は特殊だろうが何だろうが負けるのが嫌だからそこまでできない。
デッキはピンポイント3枚と強機体以外をすべて4〜5の低コストのみで固めて、
低コスト機体を空いてるラインに垂れ流して、強機体とピンポイントを待つデッキ。
プログラム強化とかバーニア破壊とか状況によっては有効だけど、
いつでも使えるわけじゃないから、手札圧迫がうざくてすべて外した。
293:272 2009/01/03(土) 10:48:29 XXQY/Sfp
>>290
こっちもね。
つってもジオンだからゲルギャンだけど。
ほかはダメージカスタムね。
272で書いたけど、作業的な特殊にいいんだよ。
たんたんと勝てるからさ。
もっと楽なデッキがあるんなら教えて頂きたい。
こっちもね。
つってもジオンだからゲルギャンだけど。
ほかはダメージカスタムね。
272で書いたけど、作業的な特殊にいいんだよ。
たんたんと勝てるからさ。
もっと楽なデッキがあるんなら教えて頂きたい。
291:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 10:24:15 raIyiuoY
うちの迎撃は上のガンダムが全部☆2で下の数合わせ戦闘機が☆0〜1なんだが
294:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 10:49:02 T6iAkDf9
>>291
まあ次の拡張出たら同じカードを一番上と一番下に入れて迎撃設定してみるといいよ。
全く同じタイミングで☆がつくと思うから。
☆のタイミングがずれるとしたら、出撃の時にはデッキに入っていなかったか、
迎撃の宇宙だけに入ってて地上には入っていないから経験値半分だったとかじゃないかな。
出撃50回試せるなら、まっさらな状態のユニットを2個入れて試せば分かると思う。
(片方をパイロット乗せて出して、片方は出撃させないとかで試せるから)
まあ次の拡張出たら同じカードを一番上と一番下に入れて迎撃設定してみるといいよ。
全く同じタイミングで☆がつくと思うから。
☆のタイミングがずれるとしたら、出撃の時にはデッキに入っていなかったか、
迎撃の宇宙だけに入ってて地上には入っていないから経験値半分だったとかじゃないかな。
出撃50回試せるなら、まっさらな状態のユニットを2個入れて試せば分かると思う。
(片方をパイロット乗せて出して、片方は出撃させないとかで試せるから)
295:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 11:00:15 UMrsX0Pu
ガンダム藁諸君
勝てて楽しいかい?
そんなことばかりやってると過疎るよ
おっとすでに迎撃当たらないから過疎ってるかwww
正月だからやってないとかほざいてるやつ
どんだけゆとり、まぁがんばれや
勝てて楽しいかい?
そんなことばかりやってると過疎るよ
おっとすでに迎撃当たらないから過疎ってるかwww
正月だからやってないとかほざいてるやつ
どんだけゆとり、まぁがんばれや
316:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 12:11:53 SeUBW4Ed
連邦はシールド持ち多いし、ガンダム系は装甲分厚いのに体力も多いから強い
アムロやマット乗せて回避とかそれよりも、純粋な硬さのが問題
アムロやマット乗せて回避とかそれよりも、純粋な硬さのが問題
324:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 12:35:32 y7UFFU+w
迎撃少ないのは、デッキがガンダム藁になるのを警戒して初日で
出撃使い切ったのと、
突然ルールが変わったときに備えて様子見してる奴らがいるからじゃね?
出撃使い切ったのと、
突然ルールが変わったときに備えて様子見してる奴らがいるからじゃね?
337:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 13:29:22 76FmKt4G
つーかダム藁OKで俺Tueeeeeeeeデッキ推奨してるとしか思えない仕様なのに、
経験値の方はガチガチに入手制限してんのは何でだろ?
簡単に★付くとプレイしなくなるとか危惧してんのかな。
経験値の方はガチガチに入手制限してんのは何でだろ?
簡単に★付くとプレイしなくなるとか危惧してんのかな。
345:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 14:05:59 3Xgko2tx
迎撃は5戦でいいだろ
3戦じゃガン藁の奴等に独占されちまうからな
降参を失くせ!ガンダム藁じゃ37500点とかふざけんな!
とか言ってた奴等は満足してんのかな〜
>>337
俺Tueeデッキ推奨の仕様になったのは何も考えずにアンケート送ってた猿のせいだろ
3戦じゃガン藁の奴等に独占されちまうからな
降参を失くせ!ガンダム藁じゃ37500点とかふざけんな!
とか言ってた奴等は満足してんのかな〜
>>337
俺Tueeデッキ推奨の仕様になったのは何も考えずにアンケート送ってた猿のせいだろ
342:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 14:03:31 y7UFFU+w
ジオン、連邦ゴッチャい組めるようにして、
射撃、格闘、支援の3すくみで有利な方は攻撃力、命中力、回避力2倍
とかやった方が戦略の幅も使えるカードも広がるんじゃね?
射撃、格闘、支援の3すくみで有利な方は攻撃力、命中力、回避力2倍
とかやった方が戦略の幅も使えるカードも広がるんじゃね?
343:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 14:04:13 v+rxfvLQ
正直経験地もまともに貰えず特別配備は遠いし
ガンダム藁対戦ばっかだし
はっきり言ってクソゲーから抜け出せないんだよなwwwwww
多少は意見聞いてがんばってるみたいだけど元が未完成ゲームだよなw
ガンダム藁対戦ばっかだし
はっきり言ってクソゲーから抜け出せないんだよなwwwwww
多少は意見聞いてがんばってるみたいだけど元が未完成ゲームだよなw
382:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 16:18:55 v+rxfvLQ
特別配備での種類が多ければこの経験地でもと思うが
たったの9種類しかも一部チートカードありで
序盤の経験地うまい時やってたのだけが勝ち組なのはな
ガンダムGFマジチートなんだがあれwwwww
たったの9種類しかも一部チートカードありで
序盤の経験地うまい時やってたのだけが勝ち組なのはな
ガンダムGFマジチートなんだがあれwwwww
392:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 17:00:45 6LhOGFUf
これから始めようかと思うんだがこのゲームおもしろい?
ガンダムのオンラインって廃れるの早いから中々手が出しづらいっす
ガンダムのオンラインって廃れるの早いから中々手が出しづらいっす
397:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 17:08:06 UZxr7Itv
403:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 17:53:10 rDPRpez3
もうめんどくさいのと飽きたので出撃だろうが何だろうが
ガンダム三機出てきた時点で時間の無駄だから回線切断
ガンダム三機出てきた時点で時間の無駄だから回線切断
410:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 18:03:33 rNdtMzWq
たとえユーザーが1000人になったとしてもさ・・・
このゲームの場合、その1000人が3万〜4万とカード買ってくれれば
GNOやGTOより高い売り上げが出せるんだよね
だから当分はカードリリースされ続けると思うよ
このゲームの場合、その1000人が3万〜4万とカード買ってくれれば
GNOやGTOより高い売り上げが出せるんだよね
だから当分はカードリリースされ続けると思うよ
426:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 18:36:59 rNdtMzWq
>>414
ヒント:カードビルダーは筐体価格1000万
それが売れた時点で元が取れてて、元々版権抱えてるガンダムのカードなど
大量に印刷すればするほど儲かるわけです
50枚ボックスで仕入れ値1800円くらいだったはず(店舗仕入れ値)
ヒント:カードビルダーは筐体価格1000万
それが売れた時点で元が取れてて、元々版権抱えてるガンダムのカードなど
大量に印刷すればするほど儲かるわけです
50枚ボックスで仕入れ値1800円くらいだったはず(店舗仕入れ値)
415:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 18:10:30 6ZIl8aDG
普通にダム藁がゲームバランス崩してるだけだよね
もっと幅を持たせるためにカスタム強化したんだろうけど、焼け石に水だったと
ガンダム1枚制限とかいまさらやると金かけて集めた人の反感買いまくるだろうし
おいらはもうランキング気にせずマターリ特殊やりながら第2弾待ちます
たまにダム6機くらい破壊して勝つとすごく快感^p^
もっと幅を持たせるためにカスタム強化したんだろうけど、焼け石に水だったと
ガンダム1枚制限とかいまさらやると金かけて集めた人の反感買いまくるだろうし
おいらはもうランキング気にせずマターリ特殊やりながら第2弾待ちます
たまにダム6機くらい破壊して勝つとすごく快感^p^
419:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 18:28:01 UZxr7Itv
ロールアウトは実質オマケだったし一枚制限かけてもそこまで文句は出ない・・・わけないか。
1箱くらいのつもりだったけどロール4積みにするためにスタタと箱4つにした人も結構いるだろうし。
その人らが恩恵をこうむってズゴックEもらうくらいまでは規制せんだろな。
金かけたことが馬鹿らしくなった、はこの手のゲームの引退理由の上位だろうし。
1箱くらいのつもりだったけどロール4積みにするためにスタタと箱4つにした人も結構いるだろうし。
その人らが恩恵をこうむってズゴックEもらうくらいまでは規制せんだろな。
金かけたことが馬鹿らしくなった、はこの手のゲームの引退理由の上位だろうし。
436:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 18:57:36 UZxr7Itv
出撃に一枚制限をかけるとすると、ダム・グフカスには歯止めがかかるが、今度はゲルググ無双が始まっちまうと思うかい?
プロガンやガンダム、ギャンのような一品モノとちがってまごう事なき量産型だからなあ。あれがシャア専用だったら。
プロガンやガンダム、ギャンのような一品モノとちがってまごう事なき量産型だからなあ。あれがシャア専用だったら。
437:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 19:08:43 RSwybvSg
449:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 19:47:11 31zcEL9u
ワンボックスかってきた
光ってるのはガンダム、陸ガン、シャアザク、ランバラルだった
連邦になれってことですかわかります
光ってるのはガンダム、陸ガン、シャアザク、ランバラルだった
連邦になれってことですかわかります
478:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 21:07:47 3hi7ZflL
コレクション的な要素はわからんでもないが、個人的にはいらねえなぁ。
値段高くなるだけだし、邪魔だし、家族から
「いい大人がガンダムのカードゲームかよ」って白い目で見られるし。
値段高くなるだけだし、邪魔だし、家族から
「いい大人がガンダムのカードゲームかよ」って白い目で見られるし。
479:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 21:13:44 +TWjk6WO
公式戦って負けるくらいならやらない方がいいのかな?
484:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 21:28:44 +TWjk6WO
ガンダム藁に全く勝てないので
カードを買いそろえてから公式行こうかと思ってるんですが
あみあみの発送が6日以降なので今週の公式に間に合わないんですよ。
経験値と勝敗数ってどっちが重要なんですか?
カードを買いそろえてから公式行こうかと思ってるんですが
あみあみの発送が6日以降なので今週の公式に間に合わないんですよ。
経験値と勝敗数ってどっちが重要なんですか?
489:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 21:34:37 3hi7ZflL
>>484
その二つは比較対象にならないから答えられないが、経験値はさほど必要ない。
☆増えても体感レベルで変わるのはライトアーマーの移動アップくらい。
勝敗数ってのは何が聞きたいのかわからない。
勝利で得られるのは経験値30(特殊出撃10・特殊迎撃5)で、
ランキングの成績に関しては成績上位5戦の合計だから、
数を多くこなした人間の成績が上になるということはない。
その二つは比較対象にならないから答えられないが、経験値はさほど必要ない。
☆増えても体感レベルで変わるのはライトアーマーの移動アップくらい。
勝敗数ってのは何が聞きたいのかわからない。
勝利で得られるのは経験値30(特殊出撃10・特殊迎撃5)で、
ランキングの成績に関しては成績上位5戦の合計だから、
数を多くこなした人間の成績が上になるということはない。
507:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 22:15:53 QEII2XD0
ガンダムGFはじめてみたけどすげえな
GF+レアアムロ+フルパワーでこっちのROガンダムがクリティカルしてないのに一撃で屠られた
覚醒36とかでこっちが2枚だすまでに4、5回攻撃してきて戦艦ダメージ2000オーバー
カード3枚だしたところで即戦艦撃沈されてさっくり4万取られた
GF+レアアムロ+フルパワーでこっちのROガンダムがクリティカルしてないのに一撃で屠られた
覚醒36とかでこっちが2枚だすまでに4、5回攻撃してきて戦艦ダメージ2000オーバー
カード3枚だしたところで即戦艦撃沈されてさっくり4万取られた
525:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 23:23:50 QEII2XD0
川ステージで迎撃してるジオンとか
ダム藁とみせかけて開幕即効で3ライン同時に航空機だして戦艦削りにくるとか
負けること前提で少しでも勝ち側の点数を減らす嫌がらせ作戦がうっぜw
ダム藁とみせかけて開幕即効で3ライン同時に航空機だして戦艦削りにくるとか
負けること前提で少しでも勝ち側の点数を減らす嫌がらせ作戦がうっぜw
528:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 23:39:38 lOxkUU4T
ガンダム1機制限にして複数枚買った奴の反感買うくらいなら、
高コスト機のステータスを下げるか、低コスト機のステータスを上げてバランス取れば良い
高コスト1機相手に、それ以上にコスト使った低コスト3〜4機で挑んでも全く歯が立たないからガンダム藁になる
高コスト機のステータスを下げるか、低コスト機のステータスを上げてバランス取れば良い
高コスト1機相手に、それ以上にコスト使った低コスト3〜4機で挑んでも全く歯が立たないからガンダム藁になる
538:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 23:50:47 3hi7ZflL
>>528
すでにカードにステータスが記載されてるのに、
どうやって高コストの機体だけステータス下げるのさ?
現実的なアイディアとは思えないが。
それに複数枚持ってる奴が皆制限に反対しているわけじゃない。
俺はBSガンダム4枚、ロールアウト4枚あるが、早く制限してほしい派だ。
すでにカードにステータスが記載されてるのに、
どうやって高コストの機体だけステータス下げるのさ?
現実的なアイディアとは思えないが。
それに複数枚持ってる奴が皆制限に反対しているわけじゃない。
俺はBSガンダム4枚、ロールアウト4枚あるが、早く制限してほしい派だ。
549:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 23:59:49 lOxkUU4T
>>538
カードにHP18と書かれていても、ゲーム内じゃHP違ったりするんだぜ?
それは回避などの他のステータスも一緒。
それとゲームのバランス取る為なら、カードに記載されているデータなんて無視して弄っても構わないと思うけどね。
嫌な奴も居るんだね。
カードにHP18と書かれていても、ゲーム内じゃHP違ったりするんだぜ?
それは回避などの他のステータスも一緒。
それとゲームのバランス取る為なら、カードに記載されているデータなんて無視して弄っても構わないと思うけどね。
嫌な奴も居るんだね。
534:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 23:48:02 7fmaeLBf
マジで頭くるな、地上デッキほとんどレベル上できんし、前回レベル上げたやつらがえらい有利だろうが!
迎撃も宇宙は当ててくれるが地上は最初のほうにダム藁☆3つ集団にボコられること計3回その後あたらないのは、もうあきらめろと?
地上も宇宙もあわせて迎撃5戦(〜10戦)にしてくれよ、マジやる気が失せる
このマッチングの悪さはどう考えても磐梯に問題ありだろうが、地上でノルマ5戦もできんし、修正編成もためせない
なぜ宇宙だけ出撃可にするんだよ、連邦は?ガンダム好きがみんなジオンが好きとは限らんし、ばかじゃねえの?
迎撃も宇宙は当ててくれるが地上は最初のほうにダム藁☆3つ集団にボコられること計3回その後あたらないのは、もうあきらめろと?
地上も宇宙もあわせて迎撃5戦(〜10戦)にしてくれよ、マジやる気が失せる
このマッチングの悪さはどう考えても磐梯に問題ありだろうが、地上でノルマ5戦もできんし、修正編成もためせない
なぜ宇宙だけ出撃可にするんだよ、連邦は?ガンダム好きがみんなジオンが好きとは限らんし、ばかじゃねえの?
539:名も無き冒険者 2009/01/03(土) 23:51:41 rNdtMzWq
>>534
むしろ3ラインガンダム出しても70〜90%が当たらず、
相手の20〜40%を食らいまくって負けてることがあるとすげぇぇむかつくんだぜ
公式で×ついてるときは大抵そのパターン
%表示なくしてほしいわ
むしろ3ラインガンダム出しても70〜90%が当たらず、
相手の20〜40%を食らいまくって負けてることがあるとすげぇぇむかつくんだぜ
公式で×ついてるときは大抵そのパターン
%表示なくしてほしいわ
556:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 00:08:35 rXfC/PkJ
いまさらガンダムの制限できないって言ってるやつ多いけど、
ガンダムウォーのロンビー知らないわけじゃないよな?
発売してからかなりの時期が過ぎてからエラッタかかったんだぞ。
カードゲームなんだから能力変更や制限は付き物だろ。
ROは入手難易度から言って制限すべき
ガンダムウォーのロンビー知らないわけじゃないよな?
発売してからかなりの時期が過ぎてからエラッタかかったんだぞ。
カードゲームなんだから能力変更や制限は付き物だろ。
ROは入手難易度から言って制限すべき
557:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 00:12:26 4Na+sHOT
俺の知り合いのカードゲーム好き曰くバトラインなどバンダイのこの手のゲームは
確率でバランスが崩れているからカードゲームとは言えないそうだ
ガンダムウォーは確率ゲーじゃないからマシらしい
命中回避なければザク藁でも確実に削っていったりできたんだろうね
確率でバランスが崩れているからカードゲームとは言えないそうだ
ガンダムウォーは確率ゲーじゃないからマシらしい
命中回避なければザク藁でも確実に削っていったりできたんだろうね
563:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 00:24:03 VfOYolyR
ガンダム制限でジオンが叩かれ連邦にG-3が配布され連邦が叩かれ
576:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 00:38:38 rXfC/PkJ
いや、同じガンダムのカードゲームで息が長くてなおかつかなりレアリティがたかく入手が難しいのを例に挙げただけなんだ。
580:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 00:49:01 JdPK30ZK
ガンダムが1機制限になった所で今のままのステータスじゃ
高コスト>>>>>低コストのままなんだから、
結局は別カードの高コスト機を揃えて順番に出撃させていくだけになるぞ?
高コスト1機に低コストが複数でかかっても歯が立たない状態だから、点数にこだわる奴は高コストのガンダム藁になるだけ
低コストが使ったコストに見合うだけの活躍が出来れば、自然とガンダム藁は消えていくだろ。
高コスト>>>>>低コストのままなんだから、
結局は別カードの高コスト機を揃えて順番に出撃させていくだけになるぞ?
高コスト1機に低コストが複数でかかっても歯が立たない状態だから、点数にこだわる奴は高コストのガンダム藁になるだけ
低コストが使ったコストに見合うだけの活躍が出来れば、自然とガンダム藁は消えていくだろ。
593:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 02:07:30 a3DCRAjj
迎撃戦上位ランキングのポイント低いな
みんなが5戦づつポイント貯めたら
1位でも500位以下になるんじゃないか
みんなが5戦づつポイント貯めたら
1位でも500位以下になるんじゃないか
604:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 03:31:18 nW1R3o9a
とりあえず、強いデッキと弱いデッキの差を縮める為に
ガンダム1機制限、ガンダムの弱体化または低コスト機の強化
を次のランキングの時に実装だな。
以前の接待デッキマンセーはダメだ。
強いデッキが上に行けないとか、相手が降参すると上へ行けないは
クソゲーすぎる。
レアカード欲しがる理由も薄くなるしな。
ガンダム1機制限、ガンダムの弱体化または低コスト機の強化
を次のランキングの時に実装だな。
以前の接待デッキマンセーはダメだ。
強いデッキが上に行けないとか、相手が降参すると上へ行けないは
クソゲーすぎる。
レアカード欲しがる理由も薄くなるしな。
605:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 03:44:04 VfOYolyR
プロモはともかく全ガンダム一枚制限なんてなったらどれだけ売れなくなるか
絶対ありえんだろうな。
絶対ありえんだろうな。
606:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 03:48:53 nW1R3o9a
608:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 03:59:22 7ETe/JoD
おすすめ迎撃ランキングと名称を変更して、投票形式にするとかどう?
出撃側が迎撃のデッキが強い!面白い!と思ったら戦闘の最後に投票
※何度でも可
そうしたらガンダム藁は当然票をもらいにくくなるだろうし、
ユーザーが面白いデッキ作りを心がけるようになってくればゲームも楽しく感じないかねぇ?
昔ゲーセンにあったプロレスのカードゲーがただ強いだけじゃダメで
観客の興奮度とかを得点で重要視してたのを思い出したけど、
バトラインにはああいう魅せデッキをやる人が少ないんだよね
勝利至上のランキングだから当然だけどw
出撃側が迎撃のデッキが強い!面白い!と思ったら戦闘の最後に投票
※何度でも可
そうしたらガンダム藁は当然票をもらいにくくなるだろうし、
ユーザーが面白いデッキ作りを心がけるようになってくればゲームも楽しく感じないかねぇ?
昔ゲーセンにあったプロレスのカードゲーがただ強いだけじゃダメで
観客の興奮度とかを得点で重要視してたのを思い出したけど、
バトラインにはああいう魅せデッキをやる人が少ないんだよね
勝利至上のランキングだから当然だけどw
609:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 04:04:23 p6qXQZz0
開幕のGファイターガンダムにピンポイントしてやった
ザマミロ〜。
ザマミロ〜。
619:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 04:36:05 QEH7zJHQ
ガンダム弱くなった時のためにゲルググがあるからな。
ガンダム藁がダメになったらジオンに寝返りますよ。
ガンダム藁がダメになったらジオンに寝返りますよ。
664:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 09:23:18 pmCnpKwH
なんというか・・このゲームは方向性を誤ったよなぁ・・
リアルカードを登録して使えるシステムは、カード好きには魅力だと思うのだが、
ゲーム時の面白さを「ユーザ同士の勝敗」にしか用意しなかったことが、もったいない
カードゲームの楽しさって、キャラとかコンプリート、駆け引きや読み合いだと思うぞ。
このゲームの戦闘はどこにも位置しない。勝ち負けしか面白みが無いから、殺伐とするんじゃないだろうか・・。
まぁ・・・、バンダイがんばれ
リアルカードを登録して使えるシステムは、カード好きには魅力だと思うのだが、
ゲーム時の面白さを「ユーザ同士の勝敗」にしか用意しなかったことが、もったいない
カードゲームの楽しさって、キャラとかコンプリート、駆け引きや読み合いだと思うぞ。
このゲームの戦闘はどこにも位置しない。勝ち負けしか面白みが無いから、殺伐とするんじゃないだろうか・・。
まぁ・・・、バンダイがんばれ
667:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 09:31:42 0IqwRANd
>>664
ガンダム藁同士だったら戦略、駆け引きあって面白いぞ
右ラインに集中等価されたからジムとかガンダム1機に回避上昇つけて耐えつつ
他のラインを攻めてみたり
相手の大振り等価を待った上でライン全体ダメージの艦砲射撃で粉砕してみたり
カードプールが少ないことが戦略の幅を広げてるんだと思う
ガンダムをメタれるカードが出ればまだマシなんだが
ジオン専用でガンダムと名のつくカードと戦った場合は攻撃回避命中大幅上昇の5コストカスタムとかね
もちろん普段からこんなのつけてたらお荷物でしかないし
デッキに1刺しじゃあ肝心な時に引けるかどうかも分からない
そういうピーキーなメタカードが出始めたらまた変わる
さすがにカードゲームの始まりはバランスこんなもんかと
徐々に整形されていって面白くなるよ
ガンダム藁同士だったら戦略、駆け引きあって面白いぞ
右ラインに集中等価されたからジムとかガンダム1機に回避上昇つけて耐えつつ
他のラインを攻めてみたり
相手の大振り等価を待った上でライン全体ダメージの艦砲射撃で粉砕してみたり
カードプールが少ないことが戦略の幅を広げてるんだと思う
ガンダムをメタれるカードが出ればまだマシなんだが
ジオン専用でガンダムと名のつくカードと戦った場合は攻撃回避命中大幅上昇の5コストカスタムとかね
もちろん普段からこんなのつけてたらお荷物でしかないし
デッキに1刺しじゃあ肝心な時に引けるかどうかも分からない
そういうピーキーなメタカードが出始めたらまた変わる
さすがにカードゲームの始まりはバランスこんなもんかと
徐々に整形されていって面白くなるよ
669:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 09:33:18 nu/6oiCJ
公式戦はNPCデッキと対戦して獲得ポイントを競う
練習NPCデッキ相手でも経験値を稼げるようにする
対プレイヤーはオマケ要素だが、経験値が多いとか別個にランキング設けて
対人戦にも意義があるようにしておく
この3点だけでも不満はかなり解消される気がするんだが。
今の仕様だって、ネトゲと呼べるのか怪しいような
完全個人プレーで俺Tueeeeeeeeしか出来ない状態だしね…
練習NPCデッキ相手でも経験値を稼げるようにする
対プレイヤーはオマケ要素だが、経験値が多いとか別個にランキング設けて
対人戦にも意義があるようにしておく
この3点だけでも不満はかなり解消される気がするんだが。
今の仕様だって、ネトゲと呼べるのか怪しいような
完全個人プレーで俺Tueeeeeeeeしか出来ない状態だしね…
675:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 10:17:03 v5Qne6UW
無名パイでも一斉攻撃使うと結構落とせる上に
そのままカスタム効果のこしっぱなで戦艦攻撃できてウマー
でも別ラインにガンダムGFハヤトは勘弁な・・・
こんなにピンポイントが持って無いのを悔しく思ったことはないぜ…
そのままカスタム効果のこしっぱなで戦艦攻撃できてウマー
でも別ラインにガンダムGFハヤトは勘弁な・・・
こんなにピンポイントが持って無いのを悔しく思ったことはないぜ…
677:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 10:30:45 EJYCfWRH
682:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 11:17:44 0IqwRANd
ピンポイントつけたキャラが自分を破壊して消えていく場面を二回連続で見た
なにやってんだろ・・って思いつつ美味しい。つけてること忘れてたのかな
同ライン上の敵にマイナス効果の貼り付けて
誰もいないラインに登場したり
なんか初心者っぽいプレイングミスまだ多いな
なにやってんだろ・・って思いつつ美味しい。つけてること忘れてたのかな
同ライン上の敵にマイナス効果の貼り付けて
誰もいないラインに登場したり
なんか初心者っぽいプレイングミスまだ多いな
693:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 12:53:23 v3NLIaMi
さっき最後の迎撃戦がやっと発生したんだけど、
計算上いきなり一桁ランクに入るんですけどwww
前回の迎撃はさっぱりだったのに・・・
やっぱ3ラインに次々ガンダム出されたらまず勝てないって
PR+スターター程度の資産で俺のデッキに当たったら絶対このゲーム辞めるわ
計算上いきなり一桁ランクに入るんですけどwww
前回の迎撃はさっぱりだったのに・・・
やっぱ3ラインに次々ガンダム出されたらまず勝てないって
PR+スターター程度の資産で俺のデッキに当たったら絶対このゲーム辞めるわ
707:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 13:30:32 oIwmU2mS
俺が運営者なら参加賞付けるな。
公式戦50戦消費者には1月1週はデフォルトジム、2週目はデフォルト連邦パイロット
3週目はデフォルトザク2、4週目はデフォルトジオンパイロットこれで3ヶ月は持つ。
性能はデフォルトのジム、ザクの性能に☆1でHP増加Lv1、☆2で命中Lv1、☆3で反応Lv1でコスト2。
パイロットは☆1で回避Lv1、☆2で反応Lv1、☆3で適正ジムorザクの命中UPでコスト2。
これが最もバランスが良く、ユーザーに喜ばれる。
公式戦50戦消費者には1月1週はデフォルトジム、2週目はデフォルト連邦パイロット
3週目はデフォルトザク2、4週目はデフォルトジオンパイロットこれで3ヶ月は持つ。
性能はデフォルトのジム、ザクの性能に☆1でHP増加Lv1、☆2で命中Lv1、☆3で反応Lv1でコスト2。
パイロットは☆1で回避Lv1、☆2で反応Lv1、☆3で適正ジムorザクの命中UPでコスト2。
これが最もバランスが良く、ユーザーに喜ばれる。
720:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 14:05:17 v5Qne6UW
出撃500台で迎撃400台で、ウィークリー300台
プレ大会では逆パターンで死亡した;
どうみても迎撃ゲー。
これじゃあ、少ない迎撃守るのに全ラインガンダムばっかになるわな・・・
と、思ったジオン国民です。
プレ大会では逆パターンで死亡した;
どうみても迎撃ゲー。
これじゃあ、少ない迎撃守るのに全ラインガンダムばっかになるわな・・・
と、思ったジオン国民です。
752:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 15:40:16 Nny9OpKp
ブースター1BOXとWIKIにあったカードだけでやってみたんだけどグフカスとゲルググが2体ずつでてきてなすすべなくやられた・・
新参は最初公式戦でないで特殊任務頑張れってことですか?
新参は最初公式戦でないで特殊任務頑張れってことですか?
756:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 15:52:24 0IqwRANd
759:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 15:56:28 nu/6oiCJ
763:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 15:59:18 EujYLdvb
顔面と801脳以外はまともな奴だと思ってたんだがなあorz
とまあひどいガノタ腐女子です。
わけのわからないケータイのゲームに月に2万3万も浪費してるらしく、盆ころ母御から
もちっと安上がりなネトゲに鞍替えさせてくれないかと言われ
バトラインにハマらせれば一石二鳥くらいに思ってたんだが
10戦目くらいに俺すら見たことないくらいのえげつないガンダム藁に
遭ってしまい、この地上迎撃がレアな時節に
地上で40000弱を献上するという逆快挙を成し遂げ
意気消沈して帰っていった。
やいやいっUCGOの某有名プレイヤー!今度会ったらウチのモンの仇、とってやるからな!
とまあひどいガノタ腐女子です。
わけのわからないケータイのゲームに月に2万3万も浪費してるらしく、盆ころ母御から
もちっと安上がりなネトゲに鞍替えさせてくれないかと言われ
バトラインにハマらせれば一石二鳥くらいに思ってたんだが
10戦目くらいに俺すら見たことないくらいのえげつないガンダム藁に
遭ってしまい、この地上迎撃がレアな時節に
地上で40000弱を献上するという逆快挙を成し遂げ
意気消沈して帰っていった。
やいやいっUCGOの某有名プレイヤー!今度会ったらウチのモンの仇、とってやるからな!
781:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 16:40:14 SR0HNcWg
特殊迎撃で負けても経験値5くらいは入って欲しいよね。
貴重な迎撃なのに無意味なのは凹む。
あと、最近は出撃時にジオンと当たるのが怖い。
現状でジオン迎撃=レア満載だから、まず勝てない。(単にジオン好きのPRデッキも居るけど、稀有)
貴重な迎撃なのに無意味なのは凹む。
あと、最近は出撃時にジオンと当たるのが怖い。
現状でジオン迎撃=レア満載だから、まず勝てない。(単にジオン好きのPRデッキも居るけど、稀有)
813:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 17:55:49 fPCjog0C
リアルカードの配布がなかったらすぐ終わりそう
特殊はめんどくさいからしないし
特殊は時間の無駄
特殊はめんどくさいからしないし
特殊は時間の無駄
826:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 18:12:32 cEsfpIUS
>>813
リアルカードは後ろ側が賞状になってる特殊仕様らしいぞ
順位、ゲーム内名、登録者名になってるらしいが伯押しされるらしい
なんでもリアル名を記入することで転売目的を防げるんだって
うまくいくのかねぇ?
リアルカードは後ろ側が賞状になってる特殊仕様らしいぞ
順位、ゲーム内名、登録者名になってるらしいが伯押しされるらしい
なんでもリアル名を記入することで転売目的を防げるんだって
うまくいくのかねぇ?
851:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 18:43:19 EujYLdvb
>>833
>登録出来ないリアルカードを欲しい奴がいるのか
ズゴEのデータか登録できないリアルカード
入賞してもどちらか片方しかもらえないとなったらリアルカードを選ぶ
俺みたいなカードコレクターはほとんどそうだろうし、
売って金にすることを欠片でも考えている人もそうするんじゃないか?
>登録出来ないリアルカードを欲しい奴がいるのか
ズゴEのデータか登録できないリアルカード
入賞してもどちらか片方しかもらえないとなったらリアルカードを選ぶ
俺みたいなカードコレクターはほとんどそうだろうし、
売って金にすることを欠片でも考えている人もそうするんじゃないか?
839:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 18:33:02 7ETe/JoD
825:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 18:11:49 vX3uHHNM
ウィークリーランキングなくせば、解決じゃね?
せっかくランキング独立してんだから、出撃ランキング、迎撃ランキング、特殊ランキングの上位何名かにそれぞれカード配れば、よろしい。
せっかくランキング独立してんだから、出撃ランキング、迎撃ランキング、特殊ランキングの上位何名かにそれぞれカード配れば、よろしい。
827:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 18:13:43 W26Q3ANh
今対戦した奴、ガンダムに特殊強化弾付けてた。意味無いぞ!
カスタムの効果を良く知らずに使ってる人、結構多いな
カスタムの効果を良く知らずに使ってる人、結構多いな
856:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 18:49:17 0IqwRANd
892:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 20:10:35 k9gDNjoa
ガンダム藁と初対戦した・・・つまんねw
カスタムも何も発動してこないし、やめちゃえば?
カスタムも何も発動してこないし、やめちゃえば?
895:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 20:21:32 0miPuiEP
流石にバンダイも6日のメンテ時になんらかのアクションあるでしょ。
つか、何もなければ手持ちのカード3万円分オクで格安で流して終了予定
早めに撤退しようかと考えてますwwwww
既に手遅れとか言わないでくれよ?
つか、何もなければ手持ちのカード3万円分オクで格安で流して終了予定
早めに撤退しようかと考えてますwwwww
既に手遅れとか言わないでくれよ?
915:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 21:27:13 YWIhm7At
はてしなくどうでもいいんだが・・・。
迎撃の履歴が「シーロ少尉」「くろ少尉」「ケロロ少尉」他2つだった・・・。
だからどうということもないんだが・・・。
ちなみにケロロにだけ負けてた・・・。
迎撃の履歴が「シーロ少尉」「くろ少尉」「ケロロ少尉」他2つだった・・・。
だからどうということもないんだが・・・。
ちなみにケロロにだけ負けてた・・・。
950:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 23:14:02 lUBR78hV
オクで登録済(使用中)のカード売ってる人が居た (´・ω・`)
962:sage 2009/01/04(日) 23:48:37 EZZGeMMW
今日バトラインのスターターを買ってきました。
ブースターも7パック購入したのですが、ジムスナとグフカスタムが当たりました。
連邦ゲーと聞いて連邦ジオンどちらにしようか迷っています、どなたかアドバイスください
ブースターも7パック購入したのですが、ジムスナとグフカスタムが当たりました。
連邦ゲーと聞いて連邦ジオンどちらにしようか迷っています、どなたかアドバイスください
965:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 23:51:14 0IqwRANd
>>962
現状連邦ゲーなのはVジャンプ付属とかボックス特典を使ったガンダムデッキが強いってだけ
ジオンだってレアパイロットにレア機体つかえば十分つよい
だがしかし、今日からってことは全員プレゼントのゲルググを貰い損ねているだろうから
連邦の方がいいかもしれん
現状連邦ゲーなのはVジャンプ付属とかボックス特典を使ったガンダムデッキが強いってだけ
ジオンだってレアパイロットにレア機体つかえば十分つよい
だがしかし、今日からってことは全員プレゼントのゲルググを貰い損ねているだろうから
連邦の方がいいかもしれん
969:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 23:55:37 CgRAZzpG
970:名も無き冒険者 2009/01/04(日) 23:55:52 EZZGeMMW


