ネットマーブルが運営をするオンラインFPS
S.O.W [Seven years Of War] のスレッドです
公式 http://game.netmarble.jp/cpsite/sow/
wiki. http://wikiwiki.jp/sow/
まとめ http://sow7wiki.blog.shinobi.jp/
前スレ
【FPS】S.O.W - Seven Years Of War Part19【SOW】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1218294576/
関連スレ
【SOW】SEVEN YEARS OF WAR 晒しスレ5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1218762224/
■S.O.Wでやる気をなくす時■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1214021788/
※次スレは>>970が立ててください。立てられない時はアンカ指定、
また踏み逃げの場合は誰かが宣言した上でスレ立てをお願いします。
S.O.W [Seven years Of War] のスレッドです
公式 http://game.netmarble.jp/cpsite/sow/
wiki. http://wikiwiki.jp/sow/
まとめ http://sow7wiki.blog.shinobi.jp/
前スレ
【FPS】S.O.W - Seven Years Of War Part19【SOW】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1218294576/
関連スレ
【SOW】SEVEN YEARS OF WAR 晒しスレ5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1218762224/
■S.O.Wでやる気をなくす時■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1214021788/
※次スレは>>970が立ててください。立てられない時はアンカ指定、
また踏み逃げの場合は誰かが宣言した上でスレ立てをお願いします。
3:名も無き冒険者 2008/09/06(土) 15:42:33 klQPaP/B
中央の最重要拠点=戦術拠点 (Tactical Point: TP)
トーチカ =前線基地 (Outpost: OP)
MAPにTPは1つ OPは敵味方各1つ
自軍のOP を確保することで(占領と同じ)、
兵科ごとの強力な武器「分隊火器」を取得することが出来る
OP が確保状態である場合、死亡後のリスポン地点はOP 付近に変更される
占領モードではOPが破壊されるとリスポン場所が遠くなるため不利になるし
相手のOPを破壊すると戦術Pゲットできる、OP破壊は近づいて一定時間待つか武器で攻撃する
OP破壊されても一定時間待つことでまた設置が可能
自軍敵軍のOPの設置可能、確保中、確保済みは画面左上をみることで判別することができる(重要)
占領戦は自陣のトーチカを設置、中央の最重要拠点を占領し守りきる
トーチカはリスポンポイントとして使え支援武器が貰える
が自軍のトーチカは破壊される危険性があるし相手のトーチカを破壊もできる
トーチカ =前線基地 (Outpost: OP)
MAPにTPは1つ OPは敵味方各1つ
自軍のOP を確保することで(占領と同じ)、
兵科ごとの強力な武器「分隊火器」を取得することが出来る
OP が確保状態である場合、死亡後のリスポン地点はOP 付近に変更される
占領モードではOPが破壊されるとリスポン場所が遠くなるため不利になるし
相手のOPを破壊すると戦術Pゲットできる、OP破壊は近づいて一定時間待つか武器で攻撃する
OP破壊されても一定時間待つことでまた設置が可能
自軍敵軍のOPの設置可能、確保中、確保済みは画面左上をみることで判別することができる(重要)
占領戦は自陣のトーチカを設置、中央の最重要拠点を占領し守りきる
トーチカはリスポンポイントとして使え支援武器が貰える
が自軍のトーチカは破壊される危険性があるし相手のトーチカを破壊もできる
4:名も無き冒険者 2008/09/06(土) 15:43:42 klQPaP/B
■2ch部屋での慣習的なルールは以下の通り。
ただしこれは慣習であり、必ずこうしなければならないというわけではないし、また知らない人がいても当然のルールであることに注意。
ルールを知らなさそうな人がいる時は積極的に説明しよう。
・OP破壊
少人数でOP破壊ありにすると一方的なゲームになりやすい。
メンバーが8人未満の時はOPへの攻撃は無しでプレイすることが多い。
OP破壊ありにスイッチする時は「今から/次のラウンドから/次のゲームからOP破壊ありでいこう」と一声かけるのがトラブルを防ぐコツ。
・チームシャッフル
アップデートにより、チームバランスオプションがONになっているとゲーム開始時にメンバーがシャッフルされるようになりました。
たいていONになっているので「始まったら別チームになってる!?」と驚いたりしないように。
・人数差対策
2ch部屋はわりと質が揃っているので、少人数戦だと特に人数差がそのまま勝敗に直結しがち。
多い方のチームの人が一人待機してくれるとすごく助かります。
でもただの慣習なので、「あっちは一人待機して当然だろクソが!」などとストレスをためないよう注意。
待機者0でも当たり前と思っておきましょう。
十分な人数がいる時は1ラウンド終了ごとに交代するのが優しさ。譲り合いの気持ちでいこう。
ただしこれは慣習であり、必ずこうしなければならないというわけではないし、また知らない人がいても当然のルールであることに注意。
ルールを知らなさそうな人がいる時は積極的に説明しよう。
・OP破壊
少人数でOP破壊ありにすると一方的なゲームになりやすい。
メンバーが8人未満の時はOPへの攻撃は無しでプレイすることが多い。
OP破壊ありにスイッチする時は「今から/次のラウンドから/次のゲームからOP破壊ありでいこう」と一声かけるのがトラブルを防ぐコツ。
・チームシャッフル
アップデートにより、チームバランスオプションがONになっているとゲーム開始時にメンバーがシャッフルされるようになりました。
たいていONになっているので「始まったら別チームになってる!?」と驚いたりしないように。
・人数差対策
2ch部屋はわりと質が揃っているので、少人数戦だと特に人数差がそのまま勝敗に直結しがち。
多い方のチームの人が一人待機してくれるとすごく助かります。
でもただの慣習なので、「あっちは一人待機して当然だろクソが!」などとストレスをためないよう注意。
待機者0でも当たり前と思っておきましょう。
十分な人数がいる時は1ラウンド終了ごとに交代するのが優しさ。譲り合いの気持ちでいこう。
9:名も無き冒険者 2008/09/06(土) 16:20:25 8ny9nMsX
Q.なんか一撃で殺されたんだけど?チーター?
A.通信状況によりそのように「見える」だけです。実際には数発食らっている可能性があります。
これもテンプレよろ
A.通信状況によりそのように「見える」だけです。実際には数発食らっている可能性があります。
これもテンプレよろ
11:名も無き冒険者 2008/09/06(土) 17:06:31 fyTlZ1N3
>>9
なんか最近自分もそう思う。
アサルトが盾もってるところを横や後ろからから
ハンドガンで当てていても気づいていないように見える。
倒れるまでかなり数発あててるんで、
最後にしか撃たれたエフェクトがでてないような場合が
あるんじゃないだろうか。
なんか最近自分もそう思う。
アサルトが盾もってるところを横や後ろからから
ハンドガンで当てていても気づいていないように見える。
倒れるまでかなり数発あててるんで、
最後にしか撃たれたエフェクトがでてないような場合が
あるんじゃないだろうか。
19:名も無き冒険者 2008/09/06(土) 20:03:06 Fcx/gN2C
攻撃力UP中のチーターの工作だろ
自分の腕前に合った部屋でやってればそうそうチーター呼ばわりはされない
初心者狩りしてチーターだと言われるような奴は自業自得
自分の腕前に合った部屋でやってればそうそうチーター呼ばわりはされない
初心者狩りしてチーターだと言われるような奴は自業自得
25:名も無き冒険者 2008/09/06(土) 22:39:42 RfAcD3r9
なになに初心者部屋のはなしー?
とれるわけねーだろks
とれるわけねーだろks
33:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 04:27:05 ByFbqLsX
ほとんどがそうしているのだとは思うけど、ネトゲとしては致命的ともいえる遅さだな。
マップの明るさをちょこちょこ変更するより、さっさとクランチャット実装して欲しい。
マップの明るさをちょこちょこ変更するより、さっさとクランチャット実装して欲しい。
34:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 04:56:12 e91EUVRV
クラチャ実装しないとか頭悪くない?この運営。
>>33の言うとおり、マップの明るさとかマジ後回しでいいし。もしかして明るさ変えるしか能がない??
FPSとはいえネトゲなんだし、コミュニケーション系の環境は整えろよ。
試合中にいちいちゲーム外のチャット開く余裕ないし。
>>33の言うとおり、マップの明るさとかマジ後回しでいいし。もしかして明るさ変えるしか能がない??
FPSとはいえネトゲなんだし、コミュニケーション系の環境は整えろよ。
試合中にいちいちゲーム外のチャット開く余裕ないし。
38:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 06:44:49 4j7al5m6
いやSOWに女いるよ。
SOWの中で知ってるだけで6人いる。
サドンアタックなんかスカイプ部屋があったら入ってみたら相手女だったし。
最近ネットゲームをやる女が増えてるらしいからな。
そんなに不思議ではない。
ただ最終的には女なら誰でもいいのかって話になるだろ。
SOWの中で知ってるだけで6人いる。
サドンアタックなんかスカイプ部屋があったら入ってみたら相手女だったし。
最近ネットゲームをやる女が増えてるらしいからな。
そんなに不思議ではない。
ただ最終的には女なら誰でもいいのかって話になるだろ。
41:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 08:51:20 e91EUVRV
インターネットのゲームサイトで知り合った男子高校生を脅迫、わいせつ行為で、元看護師(34)を逮捕
ttp://www.jiji.com/jc/zc?k=20/20
ネットで知り合った女に会う為にアフリカまで行った男(56)騙されて武装集団に誘拐される
ttp://jpgmaniax.blog69.fc2.com/blog-entry-22.html
ネットで知り合うような女はロクな事がねぇなw
ttp://www.jiji.com/jc/zc?k=20/20
ネットで知り合った女に会う為にアフリカまで行った男(56)騙されて武装集団に誘拐される
ttp://jpgmaniax.blog69.fc2.com/blog-entry-22.html
ネットで知り合うような女はロクな事がねぇなw
44:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 09:10:29 e91EUVRV
46:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 09:26:46 ubaeYR5x
パスワード掛かってても入ってくるとか、votekick無効とかどんだけチートゲームなんだコレ。
初心者部屋だからって撮ってないとでも思ってるんだろうか。
初心者部屋だからって撮ってないとでも思ってるんだろうか。
62:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 14:40:34 QzDeCTbe
女が軽やかにダッシュジャンプして飛び込んできて座り座りジャンプとかやってると思うと
何だか切ない気持ちになる
何だか切ない気持ちになる
70:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 16:36:57 3tlSuMU0
武器の下にある連射とか反動とかの棒グラフについてなんだが
連射についてはもちろん長いほうがいいんだけど、反動は少ない(棒が短い)ほうがいいんだよな?
stechkinとかいうのは反動が少ないって解説に書いてる割には棒グラフにそんなに差がないんだが、結構違うもんなのか?
連射についてはもちろん長いほうがいいんだけど、反動は少ない(棒が短い)ほうがいいんだよな?
stechkinとかいうのは反動が少ないって解説に書いてる割には棒グラフにそんなに差がないんだが、結構違うもんなのか?
71:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 16:53:35 E0Yxow3q
90:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 22:28:20 0dUG73Bb
2chクランって入る条件あるの?
91:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 22:45:26 m6PCii4L
92:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 22:53:44 0dUG73Bb
2chクランって何か活動してる事あるの?
93:名も無き冒険者 2008/09/07(日) 23:22:39 m6PCii4L
94:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 00:52:32 UJWlXwXP
しゃがんでると命中精度が良くなるって聞いたけど本当?
99:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 02:10:09 jv7g1hx+
∧_ ∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂) これが
/__ノ''''ヽ__)
∧_ ∧
(´∀` )
(⊃⌒・⌒⊂)こうなる
/__ノ''''ヽ__)
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂) これが
/__ノ''''ヽ__)
∧_ ∧
(´∀` )
(⊃⌒・⌒⊂)こうなる
/__ノ''''ヽ__)
101:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 03:31:51 l/HLF8fn
>>94
FPSじゃ常識です
立ち状態では
→に移動しながらなら一瞬←でほぼ同時にshoot
歩きながらならこう撃つ、↑↓でも同じ要領(一瞬静止して撃つ感じ)
たぶんSOWでは関係ない気もするが
SOWの常識外れのところはジャンプ撃ちしてもぶれてない気がする
>>99
噴いたが分かりやすい説明だ
FPSじゃ常識です
立ち状態では
→に移動しながらなら一瞬←でほぼ同時にshoot
歩きながらならこう撃つ、↑↓でも同じ要領(一瞬静止して撃つ感じ)
たぶんSOWでは関係ない気もするが
SOWの常識外れのところはジャンプ撃ちしてもぶれてない気がする
>>99
噴いたが分かりやすい説明だ
111:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 10:52:58 cEXSfHqp
普通の裏道を地下道と勘違いしてるだけとか
119:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 12:57:10 BwT7P9CE
テクニックの話が出てたので少し。
AIM関係以外では、リスポンのタイミングとキルログを見て
敵や仲間がどこで死んだが把握するってのがあるんだけど、
SOWプレイヤーのレベルでそれを求めるのは酷かな。
CS:SやDoD:Sでは普通なんだけど。
AIM関係以外では、リスポンのタイミングとキルログを見て
敵や仲間がどこで死んだが把握するってのがあるんだけど、
SOWプレイヤーのレベルでそれを求めるのは酷かな。
CS:SやDoD:Sでは普通なんだけど。
123:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 13:53:21 JZhNQHJX
話戻るようで悪いんだけどもさ、
SOW系のFPSゲームってマウス操作が結構激しいじゃん。
グイ!グイ!ってよく動かしてると思うんだけども、
SOWをプレイしている女のプレイヤーの人ってやっぱマウスを激しく動かすから
その分、おっぱい揺れてたりするんですか?
SOW系のFPSゲームってマウス操作が結構激しいじゃん。
グイ!グイ!ってよく動かしてると思うんだけども、
SOWをプレイしている女のプレイヤーの人ってやっぱマウスを激しく動かすから
その分、おっぱい揺れてたりするんですか?
125:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 13:56:55 UJrahcZW
ランキング24位の俺様がサブで初心者部屋に入ってみた。
しかし初心者部屋のスナとサポの数の多さは異常だな。
下手すると俺以外全員スナサポだったりする。
初心者がスナサポやったところで上達するのに遠回りするだけなのにな。
おかげで1ラウンド20killとか出るんだが、あまりのあっけ無さに退出。
初心者部屋の諸君。
スナやサポに手を出すのは少なくとも初心者部屋を卒業してからにしましょう。
一般部屋に出てから悲惨な目に合うよ?
しかし初心者部屋のスナとサポの数の多さは異常だな。
下手すると俺以外全員スナサポだったりする。
初心者がスナサポやったところで上達するのに遠回りするだけなのにな。
おかげで1ラウンド20killとか出るんだが、あまりのあっけ無さに退出。
初心者部屋の諸君。
スナやサポに手を出すのは少なくとも初心者部屋を卒業してからにしましょう。
一般部屋に出てから悲惨な目に合うよ?
126:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 14:02:19 +pTY/tL2
CS:Sとかやったことないけど、
その話題持ち出す人が上から目線なのはなぜなんだぜ?
まあOP壊しに行くときなんかはキルログとかスコアの生存マークみたいのは
ちゃんと見て突入するようにしてるけども
その話題持ち出す人が上から目線なのはなぜなんだぜ?
まあOP壊しに行くときなんかはキルログとかスコアの生存マークみたいのは
ちゃんと見て突入するようにしてるけども
130:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 15:12:40 BwT7P9CE
煽るの飽きたんで普通にレスするわ。あっけなくてごめんよ。
>>126
CS:Sのほうが難易度高いから、そんな環境で育った人は
「SOWプレイヤーカスすぎるwww」って言いたくなる。
CS:Sで伸び悩んでる人がストレス発散にSOWやるんならなおさら。
スキルは上かもしれんけど、精神年齢はどちらも同じかもね。
SOWでFPSはじめました、って人は一度CS:Sもやってみると
いいと思うよ。CS:Sが何でFPSの王様なのかわかると思う。
>>126
CS:Sのほうが難易度高いから、そんな環境で育った人は
「SOWプレイヤーカスすぎるwww」って言いたくなる。
CS:Sで伸び悩んでる人がストレス発散にSOWやるんならなおさら。
スキルは上かもしれんけど、精神年齢はどちらも同じかもね。
SOWでFPSはじめました、って人は一度CS:Sもやってみると
いいと思うよ。CS:Sが何でFPSの王様なのかわかると思う。
137:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 16:21:08 aobY7IqP
人それぞれだろうけど、MASADAを一丁買うならどれがいいかな
140:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 16:37:17 NDcLg6jv
>>137
なぜMASADAを買うのか知らないが・・・。
サポートのMASADAは個人的には一番使いどころが微妙だったな。
ライフルのMASADAはドットサイトが見やすかった気がする。
アサルトのMASADAは高威力かつ照準が見やすくて良かったかな。
なぜMASADAを買うのか知らないが・・・。
サポートのMASADAは個人的には一番使いどころが微妙だったな。
ライフルのMASADAはドットサイトが見やすかった気がする。
アサルトのMASADAは高威力かつ照準が見やすくて良かったかな。
147:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 17:32:17 xAozMrT6
糞。蹴られた。
チートも芋もしてないのになんで蹴られるんだよ。
チートも芋もしてないのになんで蹴られるんだよ。
148:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 18:28:40 AHjo2Aj7
MASADAのアサルトは威力はBIZONよりやや高いが
弾数がアサルトで30発っていうのがな。
40ぐらいなら食指も動くが。
ところでBIZONってどう読むの?wビゾン?
弾数がアサルトで30発っていうのがな。
40ぐらいなら食指も動くが。
ところでBIZONってどう読むの?wビゾン?
156:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 21:42:33 sLfXhAQJ
MASADAのアサルト武器はしゃがんで使うとかなり強いが、弾数30発はないな・・・
158:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 22:06:01 Lr0mQO3x
教えてくれい。
アドオンのグレって、威力や範囲に違いってあるの?
AKより、趣味で使いだしたM4の方が妙に当たる気がするんだ。
アドオンのグレって、威力や範囲に違いってあるの?
AKより、趣味で使いだしたM4の方が妙に当たる気がするんだ。
163:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 00:30:00 IYFStgBS
160:名も無き冒険者 2008/09/08(月) 23:17:47 UJrahcZW
ランキング上位のユーザーなのにサブキャラ作って初心者部屋で乱獲やってるアホって俺以外にも結構居るやん!!
ランキング24位のこの俺様よりKill数稼ぐからヒビったんだが、冷静に考えると同じ事考えてる連中が居てもおかしくねーわなwww
ランキング24位のこの俺様よりKill数稼ぐからヒビったんだが、冷静に考えると同じ事考えてる連中が居てもおかしくねーわなwww
162:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 00:14:06 d5I1Wr+T
165:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 00:51:47 bCq/ZNKe
SoWってリプレイ機能つける気はないのかな。
一般プレイヤー側でログ追って通報できるようになるだけでも
チート対策にはなると思うんだが…
もう遅いかもしれんが
チーター目立ってくると過疎化が一層進むのに何かしらの対策はして欲しい。
いいゲームなのになぁ…
一般プレイヤー側でログ追って通報できるようになるだけでも
チート対策にはなると思うんだが…
もう遅いかもしれんが
チーター目立ってくると過疎化が一層進むのに何かしらの対策はして欲しい。
いいゲームなのになぁ…
171:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 03:16:47 +QGU6Lsf
明らかにおかしい超加速チートとか何発当てても死なない無敵とかならわかるが
攻撃力アップとか体力アップのチーターに会った記憶がない
そういうチートが有るんだったら無敵や超加速の頻度を考えておそらく数回は遭遇してるのだろうが
そこまでプレイに支障あるかね?
攻撃力アップとか体力アップのチーターに会った記憶がない
そういうチートが有るんだったら無敵や超加速の頻度を考えておそらく数回は遭遇してるのだろうが
そこまでプレイに支障あるかね?
191:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 17:12:14 +QGU6Lsf
>>174
まあ明らかに後出しされ続ければ腹も立つが
体力アップだって死なないわけじゃないし攻撃力アップはそもそも食らわないように動ければ関係ないと思う
チート使ってる相手以上に味方の芋が腹たつからプレイ中は気にせんな
まあ明らかに後出しされ続ければ腹も立つが
体力アップだって死なないわけじゃないし攻撃力アップはそもそも食らわないように動ければ関係ないと思う
チート使ってる相手以上に味方の芋が腹たつからプレイ中は気にせんな
193:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 17:19:58 Od9O1Ble
>>191 チートの不正によるゲーム被害度順位
非ネトゲ :好きにしろ、ゲームがもったいないダケだ
ネトゲ・PRG:基本敵はNPCキャラだがRTMの温床になるので蹴られて当然
ネトゲ・格闘:対人ではあるが少数が多く規制しやすい
ネトゲ・FPS:最悪、バランスが失われ基本チーム戦なので被害が大きい
過去全てのFPSはチート行為によって潰れてきたといっても良い
チート撲滅はFPSの死活条件であり、絶対悪であり一切の擁護要素がない
徹底的に根絶やしにして良い、一度でも出来心で見かけたチーターなら
見かける度に蹴る事にしてる メッセでも全員にチクル様にしてる
非ネトゲ :好きにしろ、ゲームがもったいないダケだ
ネトゲ・PRG:基本敵はNPCキャラだがRTMの温床になるので蹴られて当然
ネトゲ・格闘:対人ではあるが少数が多く規制しやすい
ネトゲ・FPS:最悪、バランスが失われ基本チーム戦なので被害が大きい
過去全てのFPSはチート行為によって潰れてきたといっても良い
チート撲滅はFPSの死活条件であり、絶対悪であり一切の擁護要素がない
徹底的に根絶やしにして良い、一度でも出来心で見かけたチーターなら
見かける度に蹴る事にしてる メッセでも全員にチクル様にしてる
175:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 07:52:29 JTcMHuuk
http://www.uploda.org/uporg1660973.zip.html
↑S.O.W ツール見つけたw
↑S.O.W ツール見つけたw
180:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 13:05:28 1hqz+spv
ちょっと話が戻るが
MASADAの話題が出てたからつい俺も誘惑に負けてアサルト用のMASADAを買ってしまった。
最初は弾少なすぎだろwwww金返せwwwwwって感じだったが、慣れれば普通に強いな。
サイレンサーを付ければ命中率も上がる(ような気がする)し、弾数が少ないってのもBIZONのように連射さえしないようにすれば問題ない。
まぁ使い勝手は人それぞれだろうが、昨日の人みたいに買おうか悩んでる人がいれば参考にしてください。
MASADAの話題が出てたからつい俺も誘惑に負けてアサルト用のMASADAを買ってしまった。
最初は弾少なすぎだろwwww金返せwwwwwって感じだったが、慣れれば普通に強いな。
サイレンサーを付ければ命中率も上がる(ような気がする)し、弾数が少ないってのもBIZONのように連射さえしないようにすれば問題ない。
まぁ使い勝手は人それぞれだろうが、昨日の人みたいに買おうか悩んでる人がいれば参考にしてください。
182:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 13:51:43 mL1Tn+6q
BIZONとアサルトMASADAは駄目だ
サイレンサーのせいで弾が撃てなくなって死ぬ
付けない方がいいのに付けてしまう
サイレンサーのせいで弾が撃てなくなって死ぬ
付けない方がいいのに付けてしまう
185:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 14:45:09 cHseBu/d
>>182
そりゃお前のムダ撃ちが多い証拠だな。
しかもBIZONでサイレンサー使うのはスナ排除時のみというのが普通だろ。
それにMASADAはサイレンサー装着してマガジン丸々1本撃ち尽くしてもオーバーヒートしねーだろww
そりゃお前のムダ撃ちが多い証拠だな。
しかもBIZONでサイレンサー使うのはスナ排除時のみというのが普通だろ。
それにMASADAはサイレンサー装着してマガジン丸々1本撃ち尽くしてもオーバーヒートしねーだろww
190:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 16:34:37 UMkJD3ud
OP7ではゲーム内の監視を徹底して、アカウント停止措置者を公開していく方針を固めたらしい。
『マナーの悪いプレイヤーを野放しにしません』
っていう、うたい文句らしい。
http://op7.mgame.jp/support/notice/content.html?nidx=404&newscate=1
http://www.4gamer.net/games/040/G004048/20/screenshot.html?num=003
営業妨害として訴えると大々的にうたってる。
一方SOWでは
どどぴゅんこのような故意的な掲示板荒しと、ルールを守っているプレイヤー・課金しているプレイヤーが平等なのはおかしい。ちゃんと処罰必要だろ!
と、運営に問い合わせた所、
『みんな平等です』って反論された。
差が。。見えた気がした・・;;
もう・・・なんか・・・やる気無くしたw
『マナーの悪いプレイヤーを野放しにしません』
っていう、うたい文句らしい。
http://op7.mgame.jp/support/notice/content.html?nidx=404&newscate=1
http://www.4gamer.net/games/040/G004048/20/screenshot.html?num=003
営業妨害として訴えると大々的にうたってる。
一方SOWでは
どどぴゅんこのような故意的な掲示板荒しと、ルールを守っているプレイヤー・課金しているプレイヤーが平等なのはおかしい。ちゃんと処罰必要だろ!
と、運営に問い合わせた所、
『みんな平等です』って反論された。
差が。。見えた気がした・・;;
もう・・・なんか・・・やる気無くしたw
195:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 17:37:15 cHseBu/d
>>190
営業妨害として訴えると大々的にうたってる??
そんなもん脅しに決まってんだろがww
今の日本の法整備下では例え訴えたところで逆に敗訴すんぞ。
つうかあんな小せぇ会社でそんなのイチイチ訴訟対応してる余裕なんか無いってww
弱い企業程そういうところで吠えたがるんだよなー。
営業妨害として訴えると大々的にうたってる??
そんなもん脅しに決まってんだろがww
今の日本の法整備下では例え訴えたところで逆に敗訴すんぞ。
つうかあんな小せぇ会社でそんなのイチイチ訴訟対応してる余裕なんか無いってww
弱い企業程そういうところで吠えたがるんだよなー。
207:名も無き冒険者 2008/09/09(火) 22:10:28 UMkJD3ud
OP7やってきました。
グラフィックや動きが不自然であまり受け付けないけど慣れると結構楽しめる。
ふと気づいたんだけどもOP7ってチームバランス無くてもそこそこ良い勝負ができるのに対し、
SOWだとチームバランスである程度戦力シャッフルされるのに、負けるときはとことん負ける。
ゲーム難度はオンラインゲームだから各プレイヤーの腕によって変わってくると思う。
でもそれは他のFPSも同じだと思うのに何でSOWはレイプゲーになりやすいんだ?
グラフィックや動きが不自然であまり受け付けないけど慣れると結構楽しめる。
ふと気づいたんだけどもOP7ってチームバランス無くてもそこそこ良い勝負ができるのに対し、
SOWだとチームバランスである程度戦力シャッフルされるのに、負けるときはとことん負ける。
ゲーム難度はオンラインゲームだから各プレイヤーの腕によって変わってくると思う。
でもそれは他のFPSも同じだと思うのに何でSOWはレイプゲーになりやすいんだ?
216:名も無き冒険者 2008/09/10(水) 02:18:28 Pq5ICxQk
みんな旗下に手榴弾投げ込む時って結構いい加減に投げてるのか?
こっちが旗取る時に観察してると大抵手前に落とすんだよな
旗より気持ち奥に投げればかなりの確率で盾ごと吹っ飛ばせると言うのに勿体無い
こっちが旗取る時に観察してると大抵手前に落とすんだよな
旗より気持ち奥に投げればかなりの確率で盾ごと吹っ飛ばせると言うのに勿体無い
231:名も無き冒険者 2008/09/10(水) 21:11:22 XaN9FZhR
スナのやつって何で永遠にスナし続けるんだろうな。
占領戦でサポのやつは場合によってアサルトと交替で使ってるのよく見かけるし
俺もそうやってるけどスナは永遠に○のままだから困る
占領戦でサポのやつは場合によってアサルトと交替で使ってるのよく見かけるし
俺もそうやってるけどスナは永遠に○のままだから困る
232:名も無き冒険者 2008/09/10(水) 21:27:59 n+S+PIC1
233:名も無き冒険者 2008/09/10(水) 21:42:39 Bo4DHIX6
なぁ、AIMってどうやったら上手くなるのか教えてくれないか
立ち回りとかは下手ではないと自分では思ってるんだけど、AIMはいつまで経っても上達しない
立ち回りとかは下手ではないと自分では思ってるんだけど、AIMはいつまで経っても上達しない
236:名も無き冒険者 2008/09/10(水) 22:23:49 Bo4DHIX6
242:名も無き冒険者 2008/09/11(木) 00:49:33 /hgkDzGn
聖堂でR二人に蹂躙された(´・ω・`)
あんな上手いRが味方に居た経験ないぜ
あんな上手いRが味方に居た経験ないぜ
243:名も無き冒険者 2008/09/11(木) 03:25:56 rJ9MQ4VN
279:名も無き冒険者 2008/09/12(金) 00:35:31 PtJqC/mk
どうもFPSって別ゲームの名前を出したがる奴が多いみたいだな。
あっちでは俺はどうだとか、あれの方がレベルがどうのとか、正直どうでもいい。
あっちでは俺はどうだとか、あれの方がレベルがどうのとか、正直どうでもいい。
280:名も無き冒険者 2008/09/12(金) 00:39:36 Rn3iFIa+
大型アップデート【第2幕:日本上陸作戦】始動! 2008/09/15
Hit数 : 12985
いつもS.@.Wをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
お待たせいたしました!
遂に9月15日よりS.@.W大型アップデート【第2幕:日本上陸作戦】がスタートします!
今回のアップデートでは新規のマップや武器だけではなくJAPチームが追加されます。
JAPチームの兵科の内容は以下のとおりです。
・JAPアサルト−HPが多く近接攻撃を得意とする侍です。
HPがなくなる前に刀で敵を切り付けましょう。
・JAPライフル−火縄銃によって狙撃します。
リロード時間が20秒かかるのが難点です。
・JAPサポート−日本の危機を救うために未来から来た戦士です。
1.新マップ「竹島」と「関ヶ原」「宇宙空間」の先行公開
・竹島−非常に小さな島での戦いです。
島の中央に置いてある旗をめぐって争います。
・関ヶ原−広大な平原でのデスマッチです。
あえて近接武器だけで戦う事をおすすめします。
・宇宙空間−無重力の宇宙空間でデスマッチ。
装備品のスペーススーツを着ていなければ開幕早々即死します。
⇒ステージの詳細についてはこちら!
Hit数 : 12985
いつもS.@.Wをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
お待たせいたしました!
遂に9月15日よりS.@.W大型アップデート【第2幕:日本上陸作戦】がスタートします!
今回のアップデートでは新規のマップや武器だけではなくJAPチームが追加されます。
JAPチームの兵科の内容は以下のとおりです。
・JAPアサルト−HPが多く近接攻撃を得意とする侍です。
HPがなくなる前に刀で敵を切り付けましょう。
・JAPライフル−火縄銃によって狙撃します。
リロード時間が20秒かかるのが難点です。
・JAPサポート−日本の危機を救うために未来から来た戦士です。
1.新マップ「竹島」と「関ヶ原」「宇宙空間」の先行公開
・竹島−非常に小さな島での戦いです。
島の中央に置いてある旗をめぐって争います。
・関ヶ原−広大な平原でのデスマッチです。
あえて近接武器だけで戦う事をおすすめします。
・宇宙空間−無重力の宇宙空間でデスマッチ。
装備品のスペーススーツを着ていなければ開幕早々即死します。
⇒ステージの詳細についてはこちら!
281:名も無き冒険者 2008/09/12(金) 00:41:15 Rn3iFIa+
2.追加された装備の効果
源氏の兜: 頭部へのダメージを50%減少
源氏の鎧: 胸部分へのダメージ50%減少
源氏のふんどしI: スタミナが減らない
源氏の小手:両手に武器を装備できるようになる
こしぎんちゃく: 弾薬が減らない
スペーススーツ:宇宙空間で生きていられる
⇒服装の詳細についてはこちら!
3.追加された武器・アイテムの効果
MASADAブレード:ナイフより威力が高く射程距離も長い近接武器です。
NASADAカッター:韓国の企業NASADAの開発した近接武器。MASADAブレードのパクり。
TAKEDAヘリ:TAKEDA製のヘリコプターです。
ブラックホールグレネード:落下地点から直径200mの範囲内のプレイヤーのアカウントを消滅させます。
遺伝子ドーピング:HPが500になり、走行速度は1・5倍になります。
チートスカウター:チーターを発見すると赤いアウトラインで表示してくれます。
⇒武器についてはこちら!
4.ゴールアップイベントの開始
新規追加された武器や服装をどんどん利用できるようにするために、
対戦時の獲得ゴールドが1倍から最大2倍(※)まで支給されるイベントを実施いたします。この時期をお見逃しなく!
※ 課金アイテム「ゴールドアップ」を使用した際の数値です。未使用時は獲得ゴールドが通常の1倍となります。
⇒イベント詳細についてはこちら!
5.ミッション4「未来からの使者」イベントの開始
9月15日から9月29日(月)まで、新占領戦マップが先行体験出来る先行体験チャンネルがオープンします。
誰よりも早く新しい戦場を自分の物にしてください!
源氏の兜: 頭部へのダメージを50%減少
源氏の鎧: 胸部分へのダメージ50%減少
源氏のふんどしI: スタミナが減らない
源氏の小手:両手に武器を装備できるようになる
こしぎんちゃく: 弾薬が減らない
スペーススーツ:宇宙空間で生きていられる
⇒服装の詳細についてはこちら!
3.追加された武器・アイテムの効果
MASADAブレード:ナイフより威力が高く射程距離も長い近接武器です。
NASADAカッター:韓国の企業NASADAの開発した近接武器。MASADAブレードのパクり。
TAKEDAヘリ:TAKEDA製のヘリコプターです。
ブラックホールグレネード:落下地点から直径200mの範囲内のプレイヤーのアカウントを消滅させます。
遺伝子ドーピング:HPが500になり、走行速度は1・5倍になります。
チートスカウター:チーターを発見すると赤いアウトラインで表示してくれます。
⇒武器についてはこちら!
4.ゴールアップイベントの開始
新規追加された武器や服装をどんどん利用できるようにするために、
対戦時の獲得ゴールドが1倍から最大2倍(※)まで支給されるイベントを実施いたします。この時期をお見逃しなく!
※ 課金アイテム「ゴールドアップ」を使用した際の数値です。未使用時は獲得ゴールドが通常の1倍となります。
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5.ミッション4「未来からの使者」イベントの開始
9月15日から9月29日(月)まで、新占領戦マップが先行体験出来る先行体験チャンネルがオープンします。
誰よりも早く新しい戦場を自分の物にしてください!
283:名も無き冒険者 2008/09/12(金) 01:48:37 tQo6/TJG
289:名も無き冒険者 2008/09/12(金) 09:59:57 BqSskTrk
昨日から始めたんだけどもこのゲームの基本的な立ち回り覚えるには何使えばいいかな?
とりあえず初期武器とマシンガン持って特攻してるんだけど
とりあえず初期武器とマシンガン持って特攻してるんだけど
290:名も無き冒険者 2008/09/12(金) 10:12:39 BSJyW5mp
>>289 は? アサルトもって、兵科武器は一切手を出すな
アサルトで1000killしてから他の武器に手を出せ
んで、最初の100Dまでは一切打つな
動くだけ、目撃されたら逃げるだけ、飛ぶだけ それだけして一切打つな
その中で「この間で死ぬ、この動きでは何秒生きる」そういうダメージ感覚を掴め
SOWはとりあえず、飛べ・ジャンプしろ
他のゲームは飛ぶとリーン広がってそもそも打てないがSOWでは飛び打ちが基本だ
リアリティがなかろうと、これはゲームだからな
このゲームの世界ではジャンプ打ちが有効なんだからその世界観を受入れろ
あと、特攻するのは良いが MAPを良く眺めて自分の隙を探せ
「そこは盲点、そこには行かない」そういう場所を身の置き場として定めろ
特攻といっても常に動き続けるアサルトは短命で無謀なだけだ、復活できるのを
良いことに深行した満足感だけでチームにとってはたいした意味もない
まず、考えろ、そして次に考えろ
アサルトで1000killしてから他の武器に手を出せ
んで、最初の100Dまでは一切打つな
動くだけ、目撃されたら逃げるだけ、飛ぶだけ それだけして一切打つな
その中で「この間で死ぬ、この動きでは何秒生きる」そういうダメージ感覚を掴め
SOWはとりあえず、飛べ・ジャンプしろ
他のゲームは飛ぶとリーン広がってそもそも打てないがSOWでは飛び打ちが基本だ
リアリティがなかろうと、これはゲームだからな
このゲームの世界ではジャンプ打ちが有効なんだからその世界観を受入れろ
あと、特攻するのは良いが MAPを良く眺めて自分の隙を探せ
「そこは盲点、そこには行かない」そういう場所を身の置き場として定めろ
特攻といっても常に動き続けるアサルトは短命で無謀なだけだ、復活できるのを
良いことに深行した満足感だけでチームにとってはたいした意味もない
まず、考えろ、そして次に考えろ
300:名も無き冒険者 2008/09/12(金) 15:26:17 ZxfclCBB
>SOWはとりあえず、飛べ・ジャンプしろ
>他のゲームは飛ぶとリーン広がってそもそも打てないがSOWでは飛び打ちが基本だ
とか言ってるけどコレってマジですか??
今練習してるけど、kill数下位の奴とかにさえ撃ち負ける頻度が異常に高くなったんですけど。。。
で、戦場でピョンピョンジャンプして回避しようとしている奴って確かに居るけど、ジャンプ回避してる奴のが当てやすいのですが・・・。
しかもランキング上位で良く目にする人とかの動き見てても、ジャンプ回避を定石にしてる人ってほとんど居ない様な・・・。
ひょっとしてそれって定石テクじゃなくてただの俺流??
>他のゲームは飛ぶとリーン広がってそもそも打てないがSOWでは飛び打ちが基本だ
とか言ってるけどコレってマジですか??
今練習してるけど、kill数下位の奴とかにさえ撃ち負ける頻度が異常に高くなったんですけど。。。
で、戦場でピョンピョンジャンプして回避しようとしている奴って確かに居るけど、ジャンプ回避してる奴のが当てやすいのですが・・・。
しかもランキング上位で良く目にする人とかの動き見てても、ジャンプ回避を定石にしてる人ってほとんど居ない様な・・・。
ひょっとしてそれって定石テクじゃなくてただの俺流??
316:名も無き冒険者 2008/09/12(金) 22:49:55 ngGg2I5A
さっき占領戦やってたらリアルでゴキブリが降ってきた
今まで途中退出した事は無かったがさすがに今回は退出した。
あのゴキブリマジチートだよ20秒間キンチョール照射しても死なないんだぜ
今まで途中退出した事は無かったがさすがに今回は退出した。
あのゴキブリマジチートだよ20秒間キンチョール照射しても死なないんだぜ
327:名も無き冒険者 2008/09/13(土) 09:56:15 gewwAQIY
>>326
初期武器で何時までも戦える訳無いだろ。
武器を新調しろ。
そんな俺はさっきウサギにコード食いちぎられて接続が切れて\(^o^)/セーガー
配線変えたらネットだけは繋がるようになったけど、電話が繋がんねオワタ
初期武器で何時までも戦える訳無いだろ。
武器を新調しろ。
そんな俺はさっきウサギにコード食いちぎられて接続が切れて\(^o^)/セーガー
配線変えたらネットだけは繋がるようになったけど、電話が繋がんねオワタ
341:名も無き冒険者 2008/09/13(土) 19:44:36 d9dbW8mg
ゴールデンタイムに鍵かけて内戦とかしてるクラン
ちったー周りの迷惑考えろ
他chでやればいいだろが、部屋作れねーんだよ
ちったー周りの迷惑考えろ
他chでやればいいだろが、部屋作れねーんだよ
357:オントロジー 2008/09/14(日) 18:54:18 SvKLFiIm
初心者部屋での1ラウンドKill記録38達成だぜ!!
下手糞な素人共がムキになってるの見てると超ワロスwwww
下手糞な素人共がムキになってるの見てると超ワロスwwww
358:名も無き冒険者 2008/09/14(日) 20:09:37 2vcsMNvf
まこういうやつがいるから人増えないんだけどね
359:オントロジー 2008/09/14(日) 21:00:10 SvKLFiIm
362:名も無き冒険者 2008/09/14(日) 22:15:51 84bqVw1Q
なんか、すごいマンネリ化で飽きてきたわ
366:名も無き冒険者 2008/09/14(日) 23:24:16 2hp9ITRr
>>365
空しくないか、こんな事やってて。
飽き始めた頃に(ひよこ達には申し訳ないけど)ちょいと狩ってたけど、
その後の空しさと言ったら自慰の後ほどまでとは行かないけど、かなりのがだな・・・・・・・・・・・
空しくないか、こんな事やってて。
飽き始めた頃に(ひよこ達には申し訳ないけど)ちょいと狩ってたけど、
その後の空しさと言ったら自慰の後ほどまでとは行かないけど、かなりのがだな・・・・・・・・・・・
372:名も無き冒険者 2008/09/15(月) 00:35:36 xWcHnks0
クラン戦でオートマッチ実装してくんないかな
勝率下がる嫌なのかなんなのか知らんけど、クラン戦してくれるクランなさすぎる
まぁ、自分も格上のクランだと腰引けるし
オートマッチだったら、こういうことなくなるし、いいと思うんだけど
勝率下がる嫌なのかなんなのか知らんけど、クラン戦してくれるクランなさすぎる
まぁ、自分も格上のクランだと腰引けるし
オートマッチだったら、こういうことなくなるし、いいと思うんだけど
376:名も無き冒険者 2008/09/15(月) 01:13:32 xWcHnks0
>>374
超簡単に言うとクラン戦予約機能?かな
人数とメンバー決めて予約すると同じ人数で予約してるクランと自動的に対戦する感じ
まぁMAPとかINSとREPどっちにどうなるとか当事者で決められればいいけど
たぶんテキトーになるんだろうなとは思う
超簡単に言うとクラン戦予約機能?かな
人数とメンバー決めて予約すると同じ人数で予約してるクランと自動的に対戦する感じ
まぁMAPとかINSとREPどっちにどうなるとか当事者で決められればいいけど
たぶんテキトーになるんだろうなとは思う
386:名も無き冒険者 2008/09/15(月) 06:28:06 aZwJpxwm
初心者部屋って明らかに初心者じゃない奴多すぎだよな。
そこで俺はサブを作って上級者がいないかチェックしている。
上級者を発見するまでは初心者のふりをして、上級者がいたらそいつを狙って狩る。
初心者狩り狩りである。
そこで俺はサブを作って上級者がいないかチェックしている。
上級者を発見するまでは初心者のふりをして、上級者がいたらそいつを狙って狩る。
初心者狩り狩りである。
416:名も無き冒険者 2008/09/15(月) 22:39:54 RUBNRVx2
うまい人に質問
この前、出会い頭にHS食らってやられた。
それで次のリスボーンまで俺をやった奴を見てたんだが、
タップ撃ちでタタッHS、タタッHS、タタッHSと
次から次へと2,3発でHSの連発、出合い頭もあって
2対1でも軽くヨユーな動きだったんだけど、
後で見たらK/Dがかなりいい人でしたが。
上手くなるとそんな神レベルまでいけるんですか?
この前、出会い頭にHS食らってやられた。
それで次のリスボーンまで俺をやった奴を見てたんだが、
タップ撃ちでタタッHS、タタッHS、タタッHSと
次から次へと2,3発でHSの連発、出合い頭もあって
2対1でも軽くヨユーな動きだったんだけど、
後で見たらK/Dがかなりいい人でしたが。
上手くなるとそんな神レベルまでいけるんですか?
425:名も無き冒険者 2008/09/16(火) 09:22:26 4xBBsEDK
なぁ最近始めてひよこだから初心者鯖にいったんだよ。
デスマッチしてたらいきなり初心者は消えろって言われて
蹴られたんだけどなんで?
デスマッチしてたらいきなり初心者は消えろって言われて
蹴られたんだけどなんで?
431:名も無き冒険者 2008/09/16(火) 12:25:36 B/F+RVJM
おいお前ら
AIMがうまくなるコツを教えてください
AIMがうまくなるコツを教えてください
440:名も無き冒険者 2008/09/16(火) 19:57:53 ho3yUjFC
CPUはE7200 3M 2.53Ghz
VGAはIntel G33オンボード
OSはvista homebasic メモリは2G
の構成をDELLで注文したんだけれどもこのゲームはそこそこできるだろうか?
似たような構成でやっている人いますか?
VGAはIntel G33オンボード
OSはvista homebasic メモリは2G
の構成をDELLで注文したんだけれどもこのゲームはそこそこできるだろうか?
似たような構成でやっている人いますか?
446:名も無き冒険者 2008/09/16(火) 21:52:57 wPQvA3OC
このゲームどうみても今一だね。
グラフィックはかなりいいが、ゲームの中身がだめだ。
臨場感が全く無い。ダメだろこれ。
OP7の方が遥かにいい。
グラフィックはかなりいいが、ゲームの中身がだめだ。
臨場感が全く無い。ダメだろこれ。
OP7の方が遥かにいい。
455:名も無き冒険者 2008/09/16(火) 22:34:03 ho3yUjFC
HUDやクロスヘアのない、真のFPS
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader784725.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader784725.jpg
460:名も無き冒険者 2008/09/17(水) 00:12:22 2OVgaC3S
一方通行とか二人いたら上れちゃうんだなぁ
あんまりやってるとチートっていわれるときあるけど
あんまりやってるとチートっていわれるときあるけど
473:名も無き冒険者 2008/09/17(水) 01:11:57 2OVgaC3S
478:名も無き冒険者 2008/09/17(水) 02:36:09 nIkA0dSp
ここで聞いていいのかよくわからんがHJ検索してもイマイチ情報に乏しいから聞いてみる
HJってどの程度とぶんだ?
空飛ぶみたいにありえない高度を飛ぶのか、ツール使用の升?
普通のジャンプよりちょっと高くとべてビミョーに登れない所が登れるのか、操作次第でできるバグ?
登れる時と登れない時がある場所に心当たりがあって意識しないでHJしてるんじゃないかと心配になる。
訓練場の木箱がかさなってて登れるコンテナの上とか数回ジャンプしないと登れない時あるし
HJってどの程度とぶんだ?
空飛ぶみたいにありえない高度を飛ぶのか、ツール使用の升?
普通のジャンプよりちょっと高くとべてビミョーに登れない所が登れるのか、操作次第でできるバグ?
登れる時と登れない時がある場所に心当たりがあって意識しないでHJしてるんじゃないかと心配になる。
訓練場の木箱がかさなってて登れるコンテナの上とか数回ジャンプしないと登れない時あるし
492:名も無き冒険者 2008/09/17(水) 17:53:31 bfosoha9
初心者狩ってる奴はなに?一人で40KILLとかして楽しいの?
494:名も無き冒険者 2008/09/17(水) 18:26:09 qa+ZFdK9
>>492
ガチでめちゃめちゃ楽しいぞ。
だから初心者部屋だけ人が増えてんじゃん!!
でも最近はあの部屋に初心者なんて3割もいねーんじゃねーの?
俺TUEEしたい狩人志願がかなり多いのが現実。
廃人ランカーみたいに四六時中INしてるのがアホらしいと考える奴にとっては
お手軽に俺TUEEが出来て良いんじゃないの?
所詮ゲームなんだしさ^^
ガチでめちゃめちゃ楽しいぞ。
だから初心者部屋だけ人が増えてんじゃん!!
でも最近はあの部屋に初心者なんて3割もいねーんじゃねーの?
俺TUEEしたい狩人志願がかなり多いのが現実。
廃人ランカーみたいに四六時中INしてるのがアホらしいと考える奴にとっては
お手軽に俺TUEEが出来て良いんじゃないの?
所詮ゲームなんだしさ^^
506:名も無き冒険者 2008/09/17(水) 23:52:04 nIkA0dSp
>>479 >>481 かなり遅いが情報感謝
一方通行の場所とか明らかに高い場所は通れた事ないけど
見た目届きそうって場所は届く時と届かない時あるんだよね
木箱が積んであるコンテナの上とか、各所にある自動車の上とか
ちなみに外でなにか他のアプリが起動でもしない限りはヌルヌルのPCっす
一方通行の場所とか明らかに高い場所は通れた事ないけど
見た目届きそうって場所は届く時と届かない時あるんだよね
木箱が積んであるコンテナの上とか、各所にある自動車の上とか
ちなみに外でなにか他のアプリが起動でもしない限りはヌルヌルのPCっす
509:名も無き冒険者 2008/09/18(木) 02:24:43 2rZ9d3Cu
今日時間が空いたんでネットカフェでやってみたんだけど、
E6550とGF8600GTのPCでえらいカクカクでゲームにならなかった orz
いくらVISTAとはいえメモリも2G積んでるから大丈夫だと思ったけど、そんなにスペックに厳しいのか、このゲーム?
E6550とGF8600GTのPCでえらいカクカクでゲームにならなかった orz
いくらVISTAとはいえメモリも2G積んでるから大丈夫だと思ったけど、そんなにスペックに厳しいのか、このゲーム?
531:名も無き冒険者 2008/09/18(木) 20:01:49 kTPvSWes
実際急用があって退室したい時にペナルティーとか納得いかない。
運営は課金アイテム買わせるために金の消費を激しくしたいんだろうがな。
そのせいで揉め事が増えるからやめてくれ。
運営は課金アイテム買わせるために金の消費を激しくしたいんだろうがな。
そのせいで揉め事が増えるからやめてくれ。
532:名も無き冒険者 2008/09/18(木) 20:31:53 /eCO0YPD
萎え墜ちに萎える強者がいて、それに答えた。というのが運営の建て前。
実際、チートいるのに蹴らない部屋から抜けるとき、700はクソだな。強制終了すると、鯖1が300人になってる時とかもう・・。
ペナルティとか求めてないのに。廃止要望したら、《たくさん練習して強くなれたプレーヤーにとって、途中退室は迷惑だから無理》云々。つまり、廃人や強者=金づる ということか。
結局、>>531は正しいと言わざるを得ない。・・というか、納得いかん。
実際、チートいるのに蹴らない部屋から抜けるとき、700はクソだな。強制終了すると、鯖1が300人になってる時とかもう・・。
ペナルティとか求めてないのに。廃止要望したら、《たくさん練習して強くなれたプレーヤーにとって、途中退室は迷惑だから無理》云々。つまり、廃人や強者=金づる ということか。
結局、>>531は正しいと言わざるを得ない。・・というか、納得いかん。
533:名も無き冒険者 2008/09/18(木) 20:41:41 My2E3JZB
534:名も無き冒険者 2008/09/18(木) 22:21:44 Oj9s82T4
>>532
課金せずに修理できるだけのゴールド稼げるプレイヤーなんて限られてる。
FNとかMASADA大好きだが課金はしたくないって人ならまだしもBizonでいい、
特殊の上位版もあればいいって人なら新アカ取って初期武器を手に何度かラウンドやってりゃすぐ元の装備に戻るでしょ
俺はクソなラウンドに出会ってどうしようもない時は使用頻度の低い兵科の練習とかMAP散策とかしてるな
課金せずに修理できるだけのゴールド稼げるプレイヤーなんて限られてる。
FNとかMASADA大好きだが課金はしたくないって人ならまだしもBizonでいい、
特殊の上位版もあればいいって人なら新アカ取って初期武器を手に何度かラウンドやってりゃすぐ元の装備に戻るでしょ
俺はクソなラウンドに出会ってどうしようもない時は使用頻度の低い兵科の練習とかMAP散策とかしてるな
562:名も無き冒険者 2008/09/19(金) 15:52:11 cJ/4b9g5
みんな重いって言ってるけど低スペなの?
スペックうp
スペックうp
583:名も無き冒険者 2008/09/19(金) 18:48:15 p37M9Eco
XPの俺涙目
6月から始めて引退ひとつ考えたことないぐらい楽しかったSOWだが今日で一気に引退が頭に浮かんだわ
開始・終了遅い。普通に歩いてもカクカク。敵を目の前にしてとまる
vistaは変わらず動くらしいな…ID:Aksz4gTfはvistaかなんかでぜんぜん気にならないんだろ。うらやましいわ
6月から始めて引退ひとつ考えたことないぐらい楽しかったSOWだが今日で一気に引退が頭に浮かんだわ
開始・終了遅い。普通に歩いてもカクカク。敵を目の前にしてとまる
vistaは変わらず動くらしいな…ID:Aksz4gTfはvistaかなんかでぜんぜん気にならないんだろ。うらやましいわ
589:名も無き冒険者 2008/09/19(金) 19:01:29 p37M9Eco
OS : Microsoft Windows XP Service Pack 3 (Build 2600)
CPU : Intel(R) Core(TM)2 CPU 6700 @ 2.66GHz
Memory : 2047MB
VGA : NVIDIA
- GeForce 8800 GTX
これでいいか?
>>587 そうか…やっぱnproが原因なのかな
CPU : Intel(R) Core(TM)2 CPU 6700 @ 2.66GHz
Memory : 2047MB
VGA : NVIDIA
- GeForce 8800 GTX
これでいいか?
>>587 そうか…やっぱnproが原因なのかな
593:名も無き冒険者 2008/09/19(金) 20:00:44 FjJWl7mV
部屋主の影響とかよく聞くけど、部屋主って本当に関係あるん?
609:名も無き冒険者 2008/09/19(金) 22:33:56 XdQtJDNd
614:名も無き冒険者 2008/09/19(金) 22:53:20 2t/it2G+
ま、チートが減るだけマシだろ。いつもより敵倒しやすいし
616:名も無き冒険者 2008/09/19(金) 23:19:57 XdQtJDNd
630:名も無き冒険者 2008/09/20(土) 01:21:18 omhWFQJB
ちなみに今回のアップデートでsowできなくなったということは
他のnpro導入してるゲームも同じようにできないっつうこと?
他のnpro導入してるゲームも同じようにできないっつうこと?
631:名も無き冒険者 2008/09/20(土) 01:37:41 kis4c4cT
655:名も無き冒険者 2008/09/20(土) 04:39:28 Z4rIjd9M
ページファイル爆発する時としない時があるな。
占領ステージ10戦くらいやってなんともなかったが、収容所始めた途端カクカクになったw
終了後ロビーに戻ろうとしたら、プログラムが落ちてダンプデータの送信ダイアログが出たよ。
この時のページファイルは4.5Gくらいだった。
ちなみにDxtoryは問題なく使えている。
PCのスペックは、
Windows XP Professional SP3 [ 5.1 Build 2600 ]
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8200 @ 2.66GHz
Memory 3328 MB / 4GB
NVIDIA GeForce 8600 GT
占領ステージ10戦くらいやってなんともなかったが、収容所始めた途端カクカクになったw
終了後ロビーに戻ろうとしたら、プログラムが落ちてダンプデータの送信ダイアログが出たよ。
この時のページファイルは4.5Gくらいだった。
ちなみにDxtoryは問題なく使えている。
PCのスペックは、
Windows XP Professional SP3 [ 5.1 Build 2600 ]
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8200 @ 2.66GHz
Memory 3328 MB / 4GB
NVIDIA GeForce 8600 GT
661:名も無き冒険者 2008/09/20(土) 07:09:13 MqfZ0JNX
SOWは過疎のわりにチーター密度が高すぎるんだよ。
npro導入は、当然のこと。
チートやマクロツール使ってなけりゃ全然問題ないだろ。
npro導入は、当然のこと。
チートやマクロツール使ってなけりゃ全然問題ないだろ。
663:名も無き冒険者 2008/09/20(土) 07:26:55 ZcxwAoUr
さっき一度PCの電源が急に落ちて、しばらく電源すら付かなかった・・・。
依然プレイ中にカクカク→強制終了多発。
アンチウィルス系を切っても状況は変わらないようです。
チートなどのツール使ったことも所持したこともないです。
Machine name: Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp.-2111)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: INTEL_
System Model: DG33BU__
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz (2 CPUs)
Memory: 3322MB RAM
Page File: 327MB used, 6660MB available
依然プレイ中にカクカク→強制終了多発。
アンチウィルス系を切っても状況は変わらないようです。
チートなどのツール使ったことも所持したこともないです。
Machine name: Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp.-2111)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: INTEL_
System Model: DG33BU__
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz (2 CPUs)
Memory: 3322MB RAM
Page File: 327MB used, 6660MB available
666:名も無き冒険者 2008/09/20(土) 07:58:53 ZcxwAoUr
>>664
>>665
オンボロと言ってるのかオンボと言ってるのかわかりませんが
記載が一つぬかっていました。
グラボはGeForce 9600GTです。
どなたも言っていますが、アップデート前はスムーズに動いていました。
>>665
オンボロと言ってるのかオンボと言ってるのかわかりませんが
記載が一つぬかっていました。
グラボはGeForce 9600GTです。
どなたも言っていますが、アップデート前はスムーズに動いていました。
668:名も無き冒険者 2008/09/20(土) 08:07:52 ZcxwAoUr
702:名も無き冒険者 2008/09/20(土) 15:31:37 RBOokkQ2
OS : Microsoft Windows XP Service Pack 2 (Build 2600)
CPU : Intel(R) Pentium(R) M processor 1.73GHz
Memory : 1014MB
VGA : Intel Corporation
- Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
Sound : Realtek Semiconductor Corp.
- Realtek HD Audio output (WDM)
参考に。ふつうに動くぞ。
CPU : Intel(R) Pentium(R) M processor 1.73GHz
Memory : 1014MB
VGA : Intel Corporation
- Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
Sound : Realtek Semiconductor Corp.
- Realtek HD Audio output (WDM)
参考に。ふつうに動くぞ。
703:名も無き冒険者 2008/09/20(土) 15:34:00 MqfZ0JNX
711:nosyllA 2008/09/20(土) 16:45:41 tj1Jn46H
初心者部屋が楽しい事になってると聞いて遊んでみた。
4ラウンドで150キルオーバーwww
なるほど面白れぇぇーな初心者狩りは!
ゴミプレイヤーばっかで人がアリの様に死んでいくww
4ラウンドで150キルオーバーwww
なるほど面白れぇぇーな初心者狩りは!
ゴミプレイヤーばっかで人がアリの様に死んでいくww
712:nosyllA 2008/09/20(土) 16:54:01 tj1Jn46H
初心者部屋にて俺にガチで勝てるプレイヤーを待つ!!
かかって来いやウジ虫共!!
かかって来いやウジ虫共!!
742:名も無き冒険者 2008/09/21(日) 00:36:12 pNhnWbK9
ガード入る前は快適だったのにガード入ったら不快になった人
「カクカク」「近距離の撃ち合いが激重」
「ステージ移動する時に以上に重い」「強制が頻繁」
「したくもないのにHJ」
私もこの現象が起きましたが下記の方法でかなり変わりました
PCに余り詳しくないので まったく無意味の書き込みかもしれませんが
ガード入った後、仮想メモリーを初期3000 最大6000にしたのですが
それでも上記に書いた症状は治らず 次に設定したのが
初期4500 最大5000をしたらほぼ直りました。
初期と最大の差が近い方が良いみたいです。
ただ私は本当にPCが無知です。これが皆さんにとって改善の策になるのか
わかりませんが・・・・。
「カクカク」「近距離の撃ち合いが激重」
「ステージ移動する時に以上に重い」「強制が頻繁」
「したくもないのにHJ」
私もこの現象が起きましたが下記の方法でかなり変わりました
PCに余り詳しくないので まったく無意味の書き込みかもしれませんが
ガード入った後、仮想メモリーを初期3000 最大6000にしたのですが
それでも上記に書いた症状は治らず 次に設定したのが
初期4500 最大5000をしたらほぼ直りました。
初期と最大の差が近い方が良いみたいです。
ただ私は本当にPCが無知です。これが皆さんにとって改善の策になるのか
わかりませんが・・・・。
760:名も無き冒険者 2008/09/21(日) 06:45:10 XOBxZIRV
752:名も無き冒険者 2008/09/21(日) 02:29:00 M8ymZN09
現状、チートの遭遇確立に比べたら
nProのほうがよっぽどウザイわけだが
バカ運営マジやってらんねー
nProより部屋立ての改善しろよなー
マスター不在部屋Kickできるようにすれば
部屋も立てやすいし、プレイも始めやすくなるのに
どんだけ頭の悪い社員の集まった鈍い会社なんだ
nProのほうがよっぽどウザイわけだが
バカ運営マジやってらんねー
nProより部屋立ての改善しろよなー
マスター不在部屋Kickできるようにすれば
部屋も立てやすいし、プレイも始めやすくなるのに
どんだけ頭の悪い社員の集まった鈍い会社なんだ
755:名も無き冒険者 2008/09/21(日) 05:05:21 iYdQGrYD
SOWが過疎った原因はあれだろうね
スペックの要求がSAとかSFとかCFより高いからかな、あとはnProかな
nProはOS破壊するしウィルスと変わらない動きを持つし...
スペックの要求がSAとかSFとかCFより高いからかな、あとはnProかな
nProはOS破壊するしウィルスと変わらない動きを持つし...
777:名も無き冒険者 2008/09/21(日) 14:50:13 e3d/ChK0
>>756
普通にOSが破壊される場合もあるぜ。
TalesWeaverっていうMMORPGに入ってるnProは強力で、実際に俺はOSを破壊されてリカバリーする羽目になった。
nProが原因と言えるのは、ゲーム終了時には毎回ブルースクリーンになってたから。
それにウィキペディアの被害例にも普通に載っているわけなんだが・・・
お前こそ、知らないのに発言しない方がいいと思うぞ?
普通にOSが破壊される場合もあるぜ。
TalesWeaverっていうMMORPGに入ってるnProは強力で、実際に俺はOSを破壊されてリカバリーする羽目になった。
nProが原因と言えるのは、ゲーム終了時には毎回ブルースクリーンになってたから。
それにウィキペディアの被害例にも普通に載っているわけなんだが・・・
お前こそ、知らないのに発言しない方がいいと思うぞ?
782:nosyllA 2008/09/21(日) 15:30:12 fI+hSs0U
>>777
http://ja.wikipedia.org/wiki/NProtect
恐らくこの手のサイトで見聞きした事を書き込みしてるんだろうがな、
こんなサイトの情報をマジで鵜呑みにしてるのは情報弱者の典型。
nPro自体はマイクロソフトの審査も問題なく通過してるのが真実。
動作不安定になる原因の多くは搭載タイトルの開発元が充分なマッチングテストを行わずにリリースを急いだ為によるもの。
OSのリリースと一緒で7割程度のデバッグ段階でリリースしてしまい、残り3割はアップデートという名の不良品対応で場を乗り切るという
ソフトメーカー特有の悪しき慣習がそもそもの根源。
ソフト開発系の仕事に携わった事のある人間なら常識だが
この手のRWSアプリはその構造上、OSを直接改編する様な事は100%不可能。
OS自体がおかしくなる報告のほとんどは中途半端な知識を元にユーザー自身がレジストリを弄ってしまい復旧出来なくなるケース。
自社でのマッチングテストを充分に行わなず、問題確認をユーザー側に行わせるという運営会社(開発元)の企業姿勢は大問題だが、
nPro自体がOSを破壊するなんて事は100%嘘。
判ったかよ情報弱者の777よ!!
今頃ディスプレイの前で真っ赤だなお前wwww
http://ja.wikipedia.org/wiki/NProtect
恐らくこの手のサイトで見聞きした事を書き込みしてるんだろうがな、
こんなサイトの情報をマジで鵜呑みにしてるのは情報弱者の典型。
nPro自体はマイクロソフトの審査も問題なく通過してるのが真実。
動作不安定になる原因の多くは搭載タイトルの開発元が充分なマッチングテストを行わずにリリースを急いだ為によるもの。
OSのリリースと一緒で7割程度のデバッグ段階でリリースしてしまい、残り3割はアップデートという名の不良品対応で場を乗り切るという
ソフトメーカー特有の悪しき慣習がそもそもの根源。
ソフト開発系の仕事に携わった事のある人間なら常識だが
この手のRWSアプリはその構造上、OSを直接改編する様な事は100%不可能。
OS自体がおかしくなる報告のほとんどは中途半端な知識を元にユーザー自身がレジストリを弄ってしまい復旧出来なくなるケース。
自社でのマッチングテストを充分に行わなず、問題確認をユーザー側に行わせるという運営会社(開発元)の企業姿勢は大問題だが、
nPro自体がOSを破壊するなんて事は100%嘘。
判ったかよ情報弱者の777よ!!
今頃ディスプレイの前で真っ赤だなお前wwww
786:名も無き冒険者 2008/09/21(日) 15:46:36 e3d/ChK0
>>782
レジストリとかいじってねーよカス
ゲーム終了時に何度も再起動するもんだから、
エラーが起きたときは再起動をしない設定にしたんだよ。
で、その設定をやったらゲーム終了時にはブルースクリーンになって、
『ウィンドウズがダメージを受けている』というような英文の警告やらがでてきたんだ。
それ以降は、ウィンドウズアップデートができないだとか、まぁそのゲームを継続してプレイしてた俺も悪いんだがな。
実際に被害者がいるんだから、文句はねーだろ。
それとも、またお前はどこかで手に入れた情報で反論すんの?
レジストリとかいじってねーよカス
ゲーム終了時に何度も再起動するもんだから、
エラーが起きたときは再起動をしない設定にしたんだよ。
で、その設定をやったらゲーム終了時にはブルースクリーンになって、
『ウィンドウズがダメージを受けている』というような英文の警告やらがでてきたんだ。
それ以降は、ウィンドウズアップデートができないだとか、まぁそのゲームを継続してプレイしてた俺も悪いんだがな。
実際に被害者がいるんだから、文句はねーだろ。
それとも、またお前はどこかで手に入れた情報で反論すんの?
795:名も無き冒険者 2008/09/21(日) 16:43:37 V4Plk/c2
>>782
> nPro自体はマイクロソフトの審査も問題なく通過してるのが真実。
情報弱者の妄想激しいな。事実は正反対。
nProは、マイクロソフトの「互換性のないソフトウェア」に公式認定されいる。
http://www.microsoft.com/genuine/downloads/nonGenuineVista.aspx?displaylang=ja&Error=0xC004D401&PartnerID=302&sGuid=5586532c-275b-43af-a41e-323ecd3347c3
INCA Internet Co., LTD. の nProtect GameGuard で保護されたゲーム。nProtect GameGuard が
使用されている場合、ゲームの起動時に GameGuard スプラッシュ画面が表示されます。この問題
が発生した後に、アプリケーションをインストールしたままコンピュータを再起動すると一時的に問題
をクリアできます。ただし、この問題は再発生する可能性があります。
> nPro自体はマイクロソフトの審査も問題なく通過してるのが真実。
情報弱者の妄想激しいな。事実は正反対。
nProは、マイクロソフトの「互換性のないソフトウェア」に公式認定されいる。
http://www.microsoft.com/genuine/downloads/nonGenuineVista.aspx?displaylang=ja&Error=0xC004D401&PartnerID=302&sGuid=5586532c-275b-43af-a41e-323ecd3347c3
INCA Internet Co., LTD. の nProtect GameGuard で保護されたゲーム。nProtect GameGuard が
使用されている場合、ゲームの起動時に GameGuard スプラッシュ画面が表示されます。この問題
が発生した後に、アプリケーションをインストールしたままコンピュータを再起動すると一時的に問題
をクリアできます。ただし、この問題は再発生する可能性があります。
811:名も無き冒険者 2008/09/21(日) 21:55:44 qE/mB+hW
何と言うか・・・。
修理費がまた上がった希ガス。
3ラウンドDMして、サブが156Gとか一体何だww
3ラウンド1位になっても、デスマだとせいぜい200溜まるかどうかだから、メインの
修理費合わせると赤字決定。
えー・・・。としか言いようが無い。今溜まっている人は、昔稼いでたからなんだろうか。
流れぶった切ってスマン。
修理費がまた上がった希ガス。
3ラウンドDMして、サブが156Gとか一体何だww
3ラウンド1位になっても、デスマだとせいぜい200溜まるかどうかだから、メインの
修理費合わせると赤字決定。
えー・・・。としか言いようが無い。今溜まっている人は、昔稼いでたからなんだろうか。
流れぶった切ってスマン。
814:名も無き冒険者 2008/09/21(日) 22:06:26 E5FVzZxQ
俺は気分で換えて使ってるから全部少しずつ減ってってるな
まぁそれはどうでもいいんだけど、耐久って減ったら何かあるの?
攻撃力が下がるとか聞いたけど本当なんだろうか
まぁそれはどうでもいいんだけど、耐久って減ったら何かあるの?
攻撃力が下がるとか聞いたけど本当なんだろうか
815:名も無き冒険者 2008/09/21(日) 22:12:32 jShYgwA6
838:名も無き冒険者 2008/09/22(月) 16:37:34 ExZPrVYX
9/19以降に発生した問題について 2008/09/22
Hit数 : 81
いつもS.O.Wにご参加いただき誠にありがとうございます。
9月19日(金)のメンテナンス以降、ゲームの動作が重くなっている、
または時間経過とともにゲームの動作が重くなる問題が確認されております。
上記の現象につきましては現在、原因究明のため詳しい調査を行っております。
皆様にはご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
〜S.O.W運営チーム〜
調査段階か〜。どれぐらいで解決してくれるやら
Hit数 : 81
いつもS.O.Wにご参加いただき誠にありがとうございます。
9月19日(金)のメンテナンス以降、ゲームの動作が重くなっている、
または時間経過とともにゲームの動作が重くなる問題が確認されております。
上記の現象につきましては現在、原因究明のため詳しい調査を行っております。
皆様にはご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
〜S.O.W運営チーム〜
調査段階か〜。どれぐらいで解決してくれるやら
840:名も無き冒険者 2008/09/22(月) 16:41:43 xbS99zDO
俺は32のレグザにHTML接続してやってるよ
878:名も無き冒険者 2008/09/22(月) 23:16:28 c73b5EYE
だれかCore2で
SpeedStepをOFFにしたり、シングルコアで動かしてみた人いる??
いるわけないな・・・代償がでかすぎるw
SpeedStepをOFFにしたり、シングルコアで動かしてみた人いる??
いるわけないな・・・代償がでかすぎるw
938:名も無き冒険者 2008/09/23(火) 20:13:27 XoShZJjH
ただのチートだな
948:名も無き冒険者 2008/09/23(火) 22:09:36 xqHT8nmB
同じチームだった奴ごめんお、
その場でナイフひゅんひゅんするしかできなかったんだ
萎え落ちじゃないから〜
その場でナイフひゅんひゅんするしかできなかったんだ
萎え落ちじゃないから〜
966:名も無き冒険者 2008/09/24(水) 00:58:04 JhTp4mpc
SOWできなくてヒマなのでハンゲで麻雀覚えた。でもまだ役も知らないけど
976:名も無き冒険者 2008/09/24(水) 02:36:48 b5h4j0AS
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1222190983/
たてた
しかし、狙ってもないのに2スレ連続でたてることになるとはw
たてた
しかし、狙ってもないのに2スレ連続でたてることになるとはw
992:名も無き冒険者 2008/09/24(水) 17:31:46 EjAHze6c
うちのクラン員のアクセス率も半分程度まで落ちた
早く何とかしてくれ・・・
早く何とかしてくれ・・・


